聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/indie-game-development/design-of-puzzle-games-mechanism-and-story/

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……承接上一篇的例子,这里我随手写一点剧情机制的设计

uplighter:聊一聊解谜游戏的设计(三):机制与剧情

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/28464

作者的意思能是什么语义上都说不通的“体验引擎”?这里是指“创造体验”才对啊!……可能你已经了一个可爱的小故事,了几个聪明的小谜题的点子,现在你就可以头脑风暴,扩展这个故事,添加一些合理范围内的情节……承接上一篇的例子,这里我随手写一点剧情机制的设计

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前征服了大部分蒙古部族

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

indienova.com/steam/game/1487450

1065966766Our Discord channel: https://discord.gg/fFe7uWwY6B任何问题或者吐槽或者建议……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验

小组帖子:寻找美术,小游戏已经开发完成

indienova.com/groups/post/102844

: 您好,可以详谈一下需求~ 沉默: @wypp88gmail#1 合伙哦 目前2D够,兴趣合作……#2 合伙哦 目前2D够,兴趣合作

麋鹿音乐:我用四年时间为独立游戏制作音乐

indienova.com/u/w1428381782/blogread/28876

17年开始我接触到的游戏越来越多忙到一天只睡几个小时,睁开眼吸一口烟就开始坐在那里干活没有别的时间去做其他的事情……,随着越来越忙压力也越来越大随后面临的就是生病了,17年四月份的一个凌晨向往常一样工作,刚灭了跟觉得胸口有点闷心想要不今天先这样明天再继续吧……医院也查不出是什么疾病,所以从那天回家后只要不舒服我就跑去急诊,他们给我抽血拍ct心电图等每次....几乎去了七八次我放弃了

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……这款游戏带给你答案,当今世界各国主要坦克悉数到场,让你一次玩个够 ,军,坦克一定不要错过,快来战斗吧……想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?这款游戏带给你答案

迷宫校舍(School Labyrinth)

indienova.com/game/school-labyrinth

宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。……你能从这个“迷宫校舍”中逃脱?……站在你身边的人,真的是你的朋友

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

indienova.com/game/hyper-knights-battles

想要创造出一只能够传送并且击敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!

版本:Early Access


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