机械灵域(Lilith-M)

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希望我亦是你,可以摆脱这个梦魇般的城。我是莉莉丝,记忆被上锁的莉莉丝。……我的记忆真的锁在了在这些铁块下、木箱里、谜团中?这个机器人又是为什么一直似敌似友、形影不离?……◎ 神秘的实验室等你来探索,带领莉莉丝和机器人走出梦魇般的

【译介】《古堡迷踪》/《巨像之咆哮》开发者长篇访谈

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如果这种情况真的发生了,我是否必须回到讲述男孩自己的旅程呢?……您设计这一段的时候特别关注过哪一点?……今天能亲眼看到这么多玩家,我感觉自己实现了这个目标,真的非常开心。——两位喜欢对方游戏哪些部分?

迷禁 恶灵初现(Lost in Abyss)

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1065966766Our Discord channel: https://discord.gg/fFe7uWwY6B任何问题或者吐槽或者建议……环环相扣......你将身处似梦似真的环境中,拼凑记忆中零碎的片段,直面人性的残酷,揭露事件背后的阴谋……关于功能:游戏场景中充斥着各种可交互的物品,或拾取,丢弃,敲打,破坏等,伴随逼真的视听效果,使玩家获得身临其境的真实体验

山鬼志:寒衣(Winter Clothing)

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山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕的东西。……山上真的有鬼?或许,还有比鬼可怕的东西。   ……每个角色都有自己的特点,甚至另一张脸……     一点点吓人,真的只有一点点,胆大的玩家建议在睡前玩

典妻(DianQi)

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八卦镜真的能堪破?文家都隐藏了些什么?又是谁在从中作梗?

超级骑士:战斗(Hyper Knights: Battles)

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想要创造出一只能够传送并且击敌人的鹅?你可以办到!……想要创造出一个能使用雷电攻击,并能吸引和击退敌人的太空忍者?你可以办到!……想要创造出一个以一敌万的超级英雄?你可以办到!你的想象力才是你唯一的限制!

LeeTGame:【Lee哥】不可思议!一个玩家在我游戏里花了700小时!|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37374

简单的点点放放,怎么成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家?……这期视频我结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

对作品的评分系统的很。……这些点评系统,真的能教人画画?不,这类游戏目的都不在于教人画画。……,闻着松节油的味道,用笔去混合厚厚的涂料抹在画布上

小组帖子:骑兵心得

indienova.com/groups/post/33388

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前征服了大部分蒙古部族

dlgame:骑兵心得

indienova.com/u/dlgame/blogread/19504

这一批16个角色,都是一开始就打算做成骑兵、步兵两套的酱油角色,除了头部和颜色不同就是个别招数根据武器情况分别了……蒙古骑兵是当代很多军历史推崇的神,但是单从骑兵对战的实时来分析,打败蒙古骑兵的办法不止一种,至少有依靠地形和依靠火器两种途径……所以在满洲崛起清朝建立的时候,蒙古完全成了配角,女真的人口只有蒙古的1/10,还是在入关之前征服了大部分蒙古部族

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