indienova.com/game/tower-of-magic
魔塔算是 90/00 后的童年回忆了吧,我最早接触的游戏就是魔塔,这就是为什么我想要制作一款魔塔游戏……Roguelike 元素,在魔塔游戏合理规划路线的基础上,加入每个区域的随机性,那么确定性加上不确定性等于啥呢
indienova.com/u/wzj998/blogread/7706
1.14.21.独立服务器买机票2.搜索房间列表房间名最多显示20个字符3.Tab列表显示往返时延(小于等于最大延迟补偿
indienova.com/groups/post/100349
Arcrag 目前用爱发电,已有两人(本人策划以及程序),已有基础的开发文档,正在制作demo,美术进度约等于
indienova.com/game/traitorous-trek
◎ 任务可以帮助宇航员获取胜利点数,同时也可以让其他人知道自己在忙什么,从而更容易推断出叛徒的身份。……如果叛徒的数量多于或等于宇航员数量,或飞船被破坏,则叛徒获胜。……◎ 玩家这时可以说出自己怀疑谁是叛徒,以及自己有什么信息
indienova.com/groups/post/1202
来个题外话,复杂点的gal好像没什么人做了,嘛,gal本来做的人也不多就是了。……你说的“游戏性差”不就是等于“没有操作感”,没有人规定了游戏性就等于操作感。……主要是现在AVG的剧情越来越糟心了,感觉AVG快要等于AV game(喂),满眼都是黄油,为了卖肉卖肉
indienova.com/game/police-simulator-patrol-officers-surveillance-police-vehicle
科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视用警车)就是最佳证明!
indienova.com/game/exosky
在危险等于数据的物理驱动飞行模拟中,通过挑战死亡的特技飞行获得积分
indienova.com/u/15044401296/blogread/27563
(好麻烦鸭)虽然很折腾,但是游戏里加了很多新内容:比如,炼金术(顺便恶搞了下英雄无敌的鹰眼术):加了宠物
indienova.com/steam/game/2646900
用真正的亚洲风格装饰他们的家,让你的仓鼠心情愉快多莫·阿里加托,哈姆斯塔先生!
indienova.com/u/lazyeo/blogread/3068
0的值(场景的宽度),随机取一个小于等于后面参数并大于0的值(场景的高度),敌人图层,敌人生成器对象)……,感激且有一些惶恐,我希望这些东西能帮到更多人,能有那么一些价值,希望大家能更多跟我互动(比如更喜欢什么方向的内容……,或是有什么建议之类),给我更多动力,感激不尽~
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