奇亿音乐:游戏音频制作完成后,如何进行声音测试与调试

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吸引玩家的游戏,不仅有的画面、的游戏玩法、的操作系统,还有的声音,的声音需经过千锤百炼,才能最终呈现在游戏中……,做到跟视频演示的效果统一。……即使游戏音频团队提交的文件已经做过响度标准化,但实际的效果也必须依照引擎里播放后的最终效果或是在设备上播放的最终效果为准

Oncle:叔叔友情提醒!

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你不知道订哪种玫瑰?好吧,我也不懂花,没办法给你建议,反正菊花是不能送的!……实在要硬着头皮问我你买的哪种?下面这两种:图片仅供参考!

芸芸酱:【教程】使用console指令,转换深度贴图的完整入门教程

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指令的完整入门教程,只要掌握了这种方法,我们就可以轻松作出更高难度更复杂的作品,大大提高我们的创作效率 1.大家,……首先我先搬上用捣鼓的自然岛屿最终效果,比较匆忙。相信各位同学掌握后能比小i做的更好。……最终效果图如下。14.总结:加下载文件复制到shader文件夹中

2D 的动态光影 - Sprite Lamp

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Sprite Lamp 来创建各种贴图:normal maps(法线贴图), depth maps(深度贴图……下面是一个例子,可以看到它的效果:它是如何工作的?下面介绍一下上面的那个效果是怎么做出来的。……同样,也可以通过生成 Depth Map(深度贴图)制作出凹凸贴图的效果:(这次我们只需要两张“lighting

测验与学习:动物(Quiz & Learn: Animals)

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哪种昆虫最坚不可摧?哪种鸟可以倒飞?或者哪些动物可以再生肢体?

塔防设计师(TD Designer)

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在《塔防设计师》中,你将扮演一名新人游戏设计师,深度体验一款反塔防肉鸽游戏:招募冒险者、收集宝物、挑战充满怪物的不同关卡……的,那么你可以提出你的修改建议了!加入更多宝物?削弱敌人?加强特定角色?……你需要使用相同的关卡对不同敌人打出不同的效果。考验你关卡设计水平的时候到了!

最后防线(LastDitch)

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通过灵活搭配,不同棋子形成的羁绊效果将成为制胜关键。……大家,我是一名独立游戏开发者,这款游戏由我一人完成,欢迎大家加入QQ群一起讨论游戏以后的开发路线!……从三选一的科技加强中选择,适应不断变化的战场,展现你的战术深度和应变能力

基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

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”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……,以实现寻路效果,这里不作展开。……图5展现了正六边形密铺时深度优先搜索算法实现的寻路效果(在拓扑学中,图中的正方形密铺等价于正六边形密铺

苯萘蒽菲:基于深度优先搜索的寻路算法及其进一步的探究

indienova.com/u/%25E8%258B%25AF%25E8%2590%2598%25E8%2592%25BD%25E8%258F%25B2/blogread/2308

”为-1 或 当前节点“深度”+ 1 < 下一节点“深度”) 下一节点“深度”设置为 当前节点“……,以实现寻路效果,这里不作展开。……图5展现了正六边形密铺时深度优先搜索算法实现的寻路效果(在拓扑学中,图中的正方形密铺等价于正六边形密铺

泥泞越野 2(Mudness Offroad 2)

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▪ 广泛的自定义选项:通过深度的自定义系统,包括引擎、悬挂和车身改装,个性化你的车辆,提升性能,打造独特外观……▪ 惊艳的画面效果:沉浸在令人惊叹的视觉效果中,呈现出升级后的图形、精细的纹理和逼真的光照效果,让越野环境栩栩如生……▪ 真实车辆物理效果:享受逼真的车辆物理效果,沉浸在真实的越野赛车体验中

版本:Early Access


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