P.A.S. 末日秀大逃杀(P.A.S.)

indienova.com/steam/game/805110

辐射区将迫使玩家不断寻找新的避难所,迟早玩家面对面。……然而,该节目的组织者为了使该节目更加壮观和有趣想出了什么? P.A.S.的主要特点:1.……为武器补充弹药  补充玩家的手榴弹贮存  将玩家的速度提高20%  将玩家最大的HP增加20  在玩家的库存里一支狙击步枪

Viper:单人开发独立游戏《群岛传说》第二阶段开发进度总结

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35142

偶然看到了有个indie live的活动,我还是基本按要求录制了视频递交了报名表,不知道行不行啊,视频要求什么平均响度……,我是完全不懂怎么剪辑,我简单的用剪映制作的,也没这个功能。。。……当然这里的是一个完全的版本。我实际递交的时候15秒的版本

灵梦的激急击鸡祭(灵梦的激急击鸡祭 Reimu's Fighting Chicken Festival)

indienova.com/steam/game/2871480

这是一个说是类银河战士恶魔城但好像只有东西和前进设障碍方面类银河战士恶魔城的不怎么类银河战士恶魔城2D……再打回三次了啊三次。正式解锁时间会再发公告的,感谢各位游戏流程不长,大概在一两个小时左右。……究竟又发生了什么

长凳(The Bench)

indienova.com/game/the-bench

你是否曾经想过,做一个坐在公园长椅上的老人是什么感觉?他整天都在做什么?……对公园的游客和维修工开一些无伤大雅的玩笑:打断野餐、搅乱派对、把路人扔进水里——你可以按照自己的方式与世界互动

hgwild:意外的难题

indienova.com/u/hgwild/blogread/26624

最近一直忙于工作,游戏的事情搁置了下来。……结果发现中国州郡的大小差距极大,荆州、扬州、益州都非常大,五六支军队都不挤,相反,冀、青、兖都很小,……一支军队都很挤

腐烂国度(State of Decay)

indienova.com/steam/game/241540

當所有殭屍開始暴動後,您所知的日常生活成了地獄。……這個第三人稱動作遊戲的背景是個開式的動態世界,您和少數四散各地的生還者必須合作來求生存,並重建您過去的生活……這是個會隨著您的行動即時改變的開式沙箱世界,並根據您的選擇及越來越嚴重的殭屍威脅來不斷地產生遊戲內容

异想空间(Oquonie)

indienova.com/game/oquonie/

因为没有文字,线索什么的都是一个个外星图腾,要摸索迷宫,按记忆收集图腾,要改变角色外形并升级,还是按记忆收集图腾……但别以为“收集图腾”四个字很简单,硕大的迷宫能把你绕,不利用空间思维来想象迷宫构造,甭想过关!

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

我寻思腾讯视频不是什么小公司吧,一个实名认证还需三天!?……且不管真实所用时间是多少,就看到那行字你了。……联系到好声音,我也联想到有些人做游戏就是为了赚钱,而他们靠EA、拉投资、卖人设等方式赚到钱了,自然游戏本身就放一边了

汪桃桃:開展前2天

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安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」……「棄?!」努力了這麼久,在關鍵時刻選擇棄?然後,所有的企劃內容都不算數了!!……但是,安西教練說「現在棄,比賽結束囉!」沒錯,我是一名企劃,我是空有想法,但沒有實做能力的企劃

Viper:测试新开发的boss铜海星

indienova.com/u/viperstudio/blogread/36776

因为之前做boss都做成了人型生物为主,拿着武器招,我觉得我很难做到很好,转向了规则类的boss

版本:Early Access


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