小组帖子:有推荐的游戏吗?

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还有不少说黑魂、见证者、传送门、塞尔达织梦岛、异度神剑……的难度高。……所以很久以前我已经不知道什么是“难”了。……dancingjuste: @方程#4 不错,这种细分好得多 sdj大傻: @方程#4 哈哈哈哈那大概其中任意项我都觉得难

嘤嘤怪天下第一!:国产精品游戏:丽丽公主评测

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让人难以理解。然后宝拉是因为姐姐被吃了所以不想杀恶魔才假扮银月???这又是什么逻辑。……让人有种该设的地方不设,不该设的地方有一堆的感觉。……吐槽下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里城堡,四大神兽

墲人之境:探索

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多重游戏走向,你难以摸索规律,每次都是全新探险。……游戏亮点:惊奇探险 浸入式体验斗摸金非对称对抗 反差竞技绝地逃生诅咒之地 精巧古墓神秘觉醒策略博弈……为了探寻古墓深处的宝藏,为了共同的目标,大家究竟是会选择起合作同生共死共进退,亦或是单打独斗摸到宝贝逃走

XR Era:Quest 2 用户的阿斯加德之怒

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让人不免感觉:VR 这回真的可以了!真的是这样吗?VR 真的可以了么?……大家知道,虽然 Oculus 现在已经了正式版的 Oculus Link,而且有了很大的改善,分分钟……开发者逼平台做出改进,可能也不是件坏事吧

会员:沫罔城事逸

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侨s:横板动作游戏开发日志#1

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从业3年默默无,参与的项目都是上架steam的独立游戏项目,个人对自己的项目经历还是比较满意。……我没那么大天分,想要实现自己的想法,定得付出点代价,所以我得辞去工作,开始开始制作游戏,这也是这篇日志的由来……虽说我画画的经历,但是对动画却是未曾接触,毫无疑问是个挑战

四常:剖开() No.6

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开始看之前看了下时间2小时半,想着应该至少能看到地下城长什么样吧,结果决斗完没了...……开篇说厄崔迪家族声望很高,其他家族包括皇帝都惧怕他们持续壮大下去,但根本没几个镜头来展现这幕,难道靠厄崔迪男爵要和弗雷曼联合表现声望高吗……整个故事转折点的设计和铺垫实在让人感受不到这是个庞然大物轰然倒下的

方程:P5S的标题logo想干嘛呀!

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我不懂透视理论也不太懂平面设计,也知道P5S的标题logo图是多么人心糟。用眼看知道了。……为什么别人奥德赛的看着就让那么开心,P5S的看着就让人心想“即使买回来也要把封面撕掉”啊?……设计师的水平问题吧。可惜我不懂绘画和平面设计,不知道具体的问题都在哪儿

Lo5t:Vampire Survivors:休闲游戏、刺激成瘾、游戏意义

indienova.com/u/lo5t/blogread/30880

当你两耳不窗外事,只看见steam的动态全是同个游戏的购买信息,这要么是大作要么就是什么爆红游戏。……,这些都是单调的割草游戏变得好玩的设计。……如果你在平时难以戒掉氪金游戏,不必感到自责,因为它们当初的设计目的就是这样的

倾巢而出(BUST OUT)

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青睐之光也获得不少的好评(几乎都是老外的支持或者海喷什么的,说好的国内游戏玩家呢,让我们怀疑自己做的产品会不会是国产游戏里的渣作……希望大家给我们更多反馈吧,我们实在想知道,多少是期待看到国内场景的游戏...我们是个第三称视角的射击游戏……呵呵...是不是该有什么平台可以独立团队实话实说的机会?

版本:Early Access


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