indienova.com/groups/post/100438
因为同类型的有AI少女,再不济可以去观光一下某神奇网站解决问题。……所以你会觉得,啊不过是一个换装游戏有什么好玩的嘛,然后一上手就不知不觉地玩了几个小时。……就像麦基说的,也许这种期待是一种限制,但最伟大的作家可以带着镣铐起舞,而只有不会跳舞的人才需要完全的自由
indienova.com/groups/post/29174
为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?……微信说到底还是用来社交的,小游戏也并没有什么特质可以让其产生只属于它的NB游戏。……所以你说有前景吗? bitca.cn: 小游戏真的小吗?一个小游戏对应一个版号,你说大还是小?
indienova.com/u/kzlsamatha/blogread/29374
能够决定一个媒介有多少生命力的,不是它的自由度,而是它能够如何表达感情。……比方说漫画,通过分镜来展现人物的情绪,用静态聚焦来让感情传递。……电影则是在视觉运动中把握细节,虽然人物会有变化,写作可以直接聚焦在关注点上而不考虑受众,或者能够保持对方最低程度的接受能力就能够达成
indienova.com/g/elf-In-Bottle
让你能前进该作品是一个双人合作的解谜游戏每个角色都有对应的形状和颜色,同样也有对应能够发射带有颜色和形状的“子弹”子弹打在墙上就能够为相对应的形状打开一条路你也可以在路途中碰到改变自己形状和颜色的机会当然你也有机会改变子弹的颜色和形状我们就在这彼此的磨合中……互相给予着生活不就是这样么人们互相应该在合适和时间给予合适的东西才能够帮助到彼此我们有别人需要的东西别人有我们需要的东西同时如果别人不能给我们合适的东西我们也应该在合适的时间适当的改变自己在设计中我们希望玩家能够时刻为对方着想……,所以自己是无法获得让自己通过的子弹的想要完成目标那么就多想想对方需要什么吧获得奖项: indiplay
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/31830
而埃克斯特利尔因为技能的关系,既可以打铁桶阵地战让阿斯特拉无从下手,也可以灵活运用被动技能的套盾和旋风斩的高伤直接单切对面指挥官……前期既可以用毒虫配阿斯特拉简单的点掉对方难缠的棋子,也可以用马克西姆斯灵活的打游击和对方做拉扯。 ……而因为有花蜜怪的存在,导致这个阵容在阵地战的时候非常强力,如果前期有了小劣势的情况下就可以考虑用花蜜怪和圣盾防御装置来构建一个坚固防线稍作休整
indienova.com/u/chief/blogread/319
即你可以通过礼貌的拜访来增加你与建筑内人物的关系,从而降低对方的警惕,博取对方的信任。……有可以更换囚犯发型的理发店、有可以改变外观的服装店、有可以押注甚至自己可以参加的地下赛车、有可以泡妞打听情报甚至收编优秀人才的酒吧……同时,为了让每一位囚犯更具备独特的个性,或者说“灵魂”
indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1332
有利于看到整个场景的纵览,而某些怪的视野范围很窄,玩家只能看到很小范围的画面,利于观察场景细节但却难以判断远处到底有什么……进阶能力:通过触碰可以感知到对方怕什么,比如被某种属性攻击克制,或者害怕某种物体、生物等,合理利用这种能力可以轻易击败敌人……接下来谈谈作为一个有美术加点的设计师对设计上有什么帮助吧
版本:Early Access
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