Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #1

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35787

关于辞职八个月后我的新游戏到底做得怎么样了,以及实机演示画面初公开

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》视频开发日志 #2

indienova.com/u/ambedoz/blogread/35827

关于8月份的目标完成得怎么样了,制作新内容的过程及感想,以及参加GMTKJam的结果分享

Otherworld Legends - Skin : Princess Mistlefoe

indienova.com/steam/game/4216530

“不管怎么样,我是不会让你们舔我的武器的”薄暮对着其中一个小矮人说道

超级太空格斗(Ultra Space Battle Brawl)

indienova.com/steam/game/658500

想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难。……想像一下《Pong》融入格斗游戏的精髓会怎么样吧。学来容易精通难

梦之形(Shape of Dreams)

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将神秘的宝石、精华附加到记忆上,赋予特殊效果并创造协同效应。近战攻击异常强大的远程输出?自爆法师?……坚固强大的坦克角色维斯珀怎么样?或者想作为远程输出带领朋友们取得胜利?

沉重的负担(Heavy Burden)

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如果我们只是随波逐流会怎么样?我们的生活将会如何展开?……◎ 同时聆听大气音乐和声音效果

笔厘式考试:开发新征程

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上半部开发只有三四天,而刚入手这个软件也只有三四天,刚做游戏,想的不切实际,做的也不怎么样,但是一开始并没有注意到

DLC 大冒险(DLC Quest)

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DLC 产业发展太过了会怎么样?于是一位独立开发者就做了一个嘲弄这个行业和其弱点的游戏!

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

小组帖子:求实习机会

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moonagent: 动画和文案怎么样?……德诺: @moonagent#1 完全不会( ゚д゚) Zanwuoffical: 大佬现在怎么样了⚈

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