indienova.com/groups/post/1984
但和传统的中式、上海外滩的西方古典式还有现代化的建筑风格有明显不同~很多都是党政机关的楼,不知道正确应该叫什么……但畢竟是幻想產物,至少軒轅劍把墨家變成一個科學和機械人(是木甲)先驅,但這時期和風格太有神話色彩,和一般近世工業的蒸氣朋克沾不上
indienova.com/groups/post/33409
发起:LTaoist 自由中立主义的典型游戏:《星际争霸》、《LIMBO》指南对自由中立主义的一般观点……自由中立主义批判小组的方法和任务:以我为领导,以理论委员的身份,研究自由中立主义的一般观点和方法,揭露自由中立主义的社会本质……,为(1)有无产阶级党性的民族游戏和(2)一般游戏事业开辟道路
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33405
手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。 ……手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。……要知道,官服为了防止出现鬼服的情况,一般都是会每个月合并一次人少的服务器,起码确保大家组队不受影响。
indienova.com/steam/game/3511150
这个曲包不一般! 可以玩到ASU的乐曲。这个曲包不一般!可以玩到ASU的乐曲
indienova.com/steam/game/3511170
这个曲包不一般! 可以玩到ARU的乐曲。这个曲包不一般!可以玩到ARU的乐曲
indienova.com/u/onyx/blogread/25948
总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite
indienova.com/u/tystudio/blogread/374
•环境 环境加值一般加在防御或某种判定上,它意味着一个有利或不利的外部条件。……•力场 力场加值一般加在防御或某种判定上,它意味着有一个力场效果正在辅助你的某一方面。……•闪避 闪避加值一般加在防御或对抗范围效果的判定上,它意味着你灵活地左右躲闪
indienova.com/u/jimistudio/blogread/28960
大家好,我们是非一般职场。初来乍到,讲些什么好呢?不如我把我们是怎么开始的给大家说说吧。……于是,开始了《非一般职场》的筹备工作。……所以《非一般职场》主要讲的是一个人在职场中个人的成长和蜕变
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)