Asky:丹麦GameJam体验

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如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京的对比视频……:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他已经把他们游戏的……lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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先来一发十连抽庆祝一下新活动。过程中抽到重复的Child会提示Double,是什么意思呢?……激活了久违的Free Time,没反应过来怎么操作战斗结束了。……(咨询了一下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动的剧情,好像是讲一位少女想要守护他人的力量所以和男主定契约了

RockTaoist:「抛投大乱斗!」EA01-动画的学习与准备

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剪影设计是什么?比例与结构如何控制?……如果缺失动画的表现,那么很多情绪难以传达给玩家。……随便拉了一下进度条,猜测是粒子发射器的原理,然后带着发射器的思路去绘制

USC 游戏设计留学日志 Chapter 2 秋季五月病

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当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……问题就是如果我全选技能课不理论课的话——这个学费对比起来也太奢侈了。……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对 Maya 里各种工具有了基本认识

夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.2

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当然我也尝试安慰自己很多东西不逼着自己去试一次没法感受到它的意义……但是在无比煎熬地完第一个作业后暂时并未发现自己有萌生新的兴趣……问题就是如果我全选技能课不理论课的话----这个学费对比起来也太奢侈了。……这个作业虽然因为时间关系没有再继续往下做,但是起码一下就对Maya里各种工具有了基本认识

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

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GGJ 前兩天联络广告队友交流一下各自的技能树给他详细介绍一下Game Jam是什么跟我之前玩Ludum……21:30因为怕晚了没车能所以很早就去找公车回家了在车上跟下车后都一直在讨论但没什么确实能用的主意最后在回到家后我准备洗澡的时候突然想到了一个主意……有队友就能把你拉出来然后广告毕业的他思路跟我真的完全不一样他在主题意义,中心思想这些方面能想到比我多很多的东西要说就是他能在影片

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……一旦哈利赢得了金锅,并从伏地魔的黑魔法中保护了塞德里克-迪戈里,齐格蒙特的精神找到了自己的安宁,他全心全意地祝贺他们既获得了金锅又酿造了所有潜力的药剂

ljy491519:开发日志1

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那么虽然是娱乐向的大富翁我也想平衡一下先后手的影响。……于是我直接不要骰子,改为想走几步选择几步,但是每个玩家不再一起行动而是按顺序一起固定的步数。……如此,我们解决了前期买不到地而坐牢的问题,也大大增加了大富翁的策略性和可玩性。有什么问题可以评论

诺拉的魔药日记(Nora: The Wannabe Alchemist)

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种植魔,采集材料,炼制魔试剂。……种植属于自己的魔园你拥有一处特殊的魔园,在这里你可以种植多种魔,精心呵护这些魔,并采摘你所需要的魔原材料……炼制具有神秘力量的魔通过你收集的原材料进行不同的组合,从而炼制效果不一的魔,伴随着你的魔经验越发成熟

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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如果是玩家引导NPC的话NPC跟在后面,基本没有平行着你看着我我看着你这种情况,有的话也是过场CG……NPC在前面然后还在说话。……原本还是想记录一下的,想到还要录视频,然后上传,太麻烦,还是算了,也没啥好看的

版本:Early Access


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