indienova.com/u/mGvZedhtJ39951/blogread/33900
---------这几天遇见的问题:这两天的工作成果几乎为0,因为在想构建完BOSS把场景一做成一个简易的……度时间间隔的扫射功能,结果没构建弹药池,导致性能开销很大,然后我就体现了3个方向:1.基于当前武器系统制作我想要的效果……所以在考虑是继续完善我场景一的内容,放一放我的boss;还是继续完成我的boss,实现一个简易demo
indienova.com/steam/game/1179530
收集全奖励(萝卜)通关●秘境打造玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图●游戏难度游戏官方地图整体设计偏向简易
indienova.com/game/kaja
收集全奖励(萝卜)通关 ●秘境打造 玩家能通过游戏内置的简易编辑器编辑简易关卡,游戏物品分为地刺、隐形砖头……定向电锯十一种机关,只要你喜欢和有耐心,十一种机关能为你打造一幅有趣的秘境地图 ●游戏难度 游戏官方地图整体设计偏向简易
indienova.com/u/xsapientia/blogread/4274
游戏在不同的难度带来的体验的不同很明显,困难难度相比于简易难度下的敌人血量更多、攻击力更高、数量也更多……-操作还算爽快,尤其是简易难度下。……个人建议若想体验剧情先尝试简易难度,再去体验困难难度,经过简易难度的磨练后再去尝 试困难难度不会过于突兀
indienova.com/u/gpcoder/blogread/13611
场景地图的生成问题待解决 roguelike随机生成有关safe house的思考3.武器和简易的背包系统待解决
indienova.com/u/disv/blogread/35833
E5%9C%B0%E7%90%83%E7%99%BE%E7%A7%91ar/id1634770890简易又精致的科普应用
indienova.com/game/colors-maze
◎ 100 级◎ 100 成就◎ 简易迷宫◎ 直观的界面◎ 轻松的音乐 音乐:Tungerman
版本:Early Access
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