indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?……学不会怎么办?……其实再打算做这套课程开始我就有考察了一圈其实现在网络上也有很多课但是大同小异基本上就是基础课你得报班到了进阶还得报班以及各种大师班和各种风格专门开一个班去讲....说实话是有点割韭菜了
indienova.com/u/tappirest/blogread/4086
不过,在传统rpg的游戏里,剧情太强了,说实话我很没有底气写出一个好的剧情,曲折复杂也就不用去说了。……固定的事件,固定的武器,以及固定的流程。然后,主角会一步一步打到最后boss所在的场地。……因为,游戏不会告诉你下一步该怎么做。目的只有一个,收集卡片,找到离开的方法
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实话说,我觉得作品都有一个名字这一点挺反自然的。是出于推广、版权和标识的需求吗?……名字不止是诗人的敌人,也是俗人的麻烦:古人没有名字,都是日常生活爱咋咋的,是这家的第三个女儿,名字就叫……至于四个方块在读音上应该怎么念?那就随便吧。Vinland Saga 第一季第3集
indienova.com/u/mrup/blogread/3741
说实话跟游戏没什么太大关系,但我会强行扯上一点。……说实话当时的年龄和水平这本杂志一半儿看不懂,但是我也不是为了杂志来的,买它的主要原因就是每期的那张随刊光盘……貌似有一期介绍了个什么、旁边就是这张专辑的试听列表,以我当时的审美就觉得“卧槽怎么这么好听”,等到后来有一次想起来
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这一版改了3种镜头的做法,说实话,做的时候也是一头懵逼。……前两天还收到一个nova上的朋友的鼓励,说实话,有点儿惭愧,但是还是很感谢也很暖心。……工程说实话,还挺想做出来,但是跟初衷一样不一样...最开始……我是想成下面这样的然后就……陷入了各种纠结
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说实话我也不知道这是什么。但心路还是很复杂的。大概我每次都是来证明不知所云可以到什么程度的
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而不是做成线性,想都想过了就是不知道怎么下手 suiliuty: 战棋就不要想克苏鲁呼唤那样的了 可以直接拿……: 没动静了啊 qazwsx541150480: 怎么跑呀 qazwsx541150480: 怎么跑呀……1063810732: 说实话,跑一次团时间太久了 qq357701563: 0.0楼上的链接挂了 熊
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