indie 新闻官:每日一Jam:Wave Kings

indienova.com/u/news/blogread/2181

这个简单的航海小游戏来自德国的一个三人小组。游戏中,玩家扮演一名海盗,要尽可能长地在船上生存。……这时海底会出现一些凶狠的食人鱼,不断攻击你的船体,有的甚至还会跳到海面上直接攻击,此外海浪还会把船倾斜

会员:最圆不过晕晕吼

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微博:最圆不过晕晕

钻子游戏:【白石洲往事】地图扩建的原因-附上3dsmax建模篇

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很多玩家反映我这游戏3D,我一直奇怪,为什么会,因为我玩3D游戏从不的,吃鸡游戏那么频繁的转动都不啊……那就是吃鸡一般都在比较空旷的地方,比如大草坪,如果你进到一些室内其实也是晕头晕脑的,而【白石洲往事】很多玩法都在室内转悠,所以很,……起到一个调节玩家节奏的作用,不会一直紧张或休闲;二来是,视角变大了,不晕了,因为可见度更远,玩家的视线没有受阻,肯定不会那么

归于沉寂(Fade to Silence)

indienova.com/steam/game/706020

反之,玩家操控的角色就只能获得最简单的材料,造出粗制滥造的工具和武器。……如果有另一个人类,他能够帮助你重建家园、收集食物、狩猎鹿群。你看到了一个人——是的!真的有人!……只有一种方法能帮你获得最终的答案。”

Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist - Upper Echelon Edition

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反之,玩家操控的角色就只能获得最简单的材料,造出粗制滥造的工具和武器。……如果有另一个人类,他能够帮助你重建家园、收集食物、狩猎鹿群。你看到了一个人——是的!真的有人!……只有一种方法能帮你获得最终的答案。”

归于沉寂(Fade to Silence)

indienova.com/game/fade-to-silence--1

反之,玩家操控的角色就只能获得最简单的材料,造出粗制滥造的工具和武器。……如果有另一个人类,他能够帮助你重建家园、收集食物、狩猎鹿群。你看到了一个人——是的!真的有人!……只有一种方法能帮你获得最终的答案。”

totoyan:【游戏开发直播】《余生》开发日志

indienova.com/u/totoyan/blogread/2198

( 提示: 一个人的想法有限?那就尝试多人组队一起发散思维吧。)……哭睡觉。待续。。。……增加排行榜、感谢名单、剧情等功能;3、优化排行榜,完成简易版本;请不要吐槽,虽然真的很丑,丑,丑,可是这是最简单的排行榜了嘛

小组帖子:VIVE 到公司了

indienova.com/groups/post/398

发起:indienova siliang: 一个在晕晕的玩,一旁肯定有人怪笑表情

Nova-M1TH:2d平台跳跃游戏开发日志6

indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380

开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画

第一(First Up)

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您的對手不僅僅是動態障礙,每個都需要特殊的方法和戰術,還有其他玩家,他們使用自己的技巧和武器來打擊您。……在遊戲過程中支持或戲您的朋友的情感。 游戏特性: 跑酷 玩家對戰 創造記錄

版本:Early Access


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