放學後(After school)

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放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸人的冒险故事. ..……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放,面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密

说不(Say No! More)

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除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪“不”,敌人失去方寸。……一切都以九十年代后期的电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实的色彩,幽默的动画及爵士乐,你难以“不”。……选择如何说“不”!激动的不!冷漠的不!慵懒的不!癫狂的不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!

[TGDF 2021] 值得 16 美金的一键节奏游戏——极端限制下的付费游戏设计

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限制的好处限制能孕育创造力《绝命毒师》的编剧们在写下情节时,也不知道如何解决情节中的那些问题,而是角色引导故事走向……而这就是限制的好处,透过限制带来新的启发,带出的结果远比没有限制下来得有趣,简单来说,限制能孕育创造力……而《节奏医生》实际上架后大受欢迎,很多玩家留言回馈这个游戏他们感到惊喜

吸血鬼老婆拼图(Vampire Waifu Puzzles)

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通过拼图创造惊艳的动漫吸血鬼老婆艺术!……《吸血鬼老婆拼图》邀请你在这款令人兴奋的拼图游戏中,将精美的动漫吸血鬼老婆拼凑起来!

你的另一个老婆 - 支持者包(Your Another Wife - Supporter Pack)

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💖 支持者包 – 为爱助力如果你喜欢《你的另一个老婆》,现在可以通过购买支持者包来支持开发团队,助力我们继续完善游戏……筹码:用来解锁更多小游戏或互动内容💌 3000 亲密度:拉近你们的距离,她更亲近你购买支持者包,……现在就购买,她和你一起度过更多甜蜜时光吧!

小组帖子:2d跳跃游戏开发7

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发起:Nova-M1TH 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程……,给了ai(一款国外的ai挺有名的),我它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的……我觉得说得挺对的,大家一下对ai的建议可以信多少

方块物语(Squares Story)

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你本来和老婆幸福快乐地生活在一起。突然有一天,天上飞下来一只章鱼卷走了她。……为了救回老婆,你踏上了冒险的旅程。方片物语是一个点击冒险游戏。你将探索这片大陆,寻找老婆的踪迹

方片物语(SquaresStory)

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你本来和老婆幸福快乐地生活在一起。突然有一天,天上飞下来一只章鱼卷走了她。……为了救回老婆,你踏上了冒险的旅程。 方片物语是一个点击冒险游戏。你将探索这片大陆,寻找老婆的踪迹

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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那么如何在游戏中设计“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论,只考虑用算法实现)。……《纯白星原》中的坂野马戏:导弹运动算法的设计思路那么如何在游戏中设计“坂野马戏”的视觉效果呢(纯动画绘制不做讨论……为了这种随机摆动更加自然和合理我是这样做的:导弹并不是始终转向目标,如果目标在导弹正前方一定角度范围外

Her Story的精神延续和《纸牌屋》式的政治惊悚

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他补充。……Telling Lies 的题材很有意思,政治惊悚的概念人很容易联想到这是否会是一款“游戏版《纸牌屋……但是,必须强调的是,像这类游戏目前仍在小众范围内打转,如何让乖乖掏钱看电影的受众也花一张电影票的价钱来玩这种新颖的游戏

版本:Early Access


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