PatheaGames:开发者对话之-Alpha版本初次解答(文字版)

indienova.com/u/patheagames/blogread/3327

现在我将所有的采访内容整理了一份文字版,文章中除了视频所提到内容,还有其他问题回答,比如针对掉帧……养殖这个东西呢,包括我们自己团队的人,很多人都说“哇,这个动物好可爱”,“那个东西我可不可以养”我自己也很想养……上个版本发出去以后,我发现很多玩家反馈镜头比较,我自己也觉得有点,现在我们已经在处理镜头晕问题了

中世纪机器制造者(Medieval Machines Builder)

indienova.com/game/medieval-machines-builder

Medieval Machines Builder 主要特点角色养成 - 获得解锁机器、弹药和技能经验故事战役……工艺制作工具,是时候像 MacGyver 一样从无到地创造一些东西了。……巨石是标准。但是,爆炸坦克或奶牛怎么样? 贸易买和。谈判更好价格并赚钱以买得起越来越好设备

Humble Ray:一本书关于香港独立漫画 摘录 Vol.1

indienova.com/u/humbleray/blogread/68

否则表达出来的东西力度就减弱很多。……——马龙1.4后来当我阅历越渐丰富,看到别人多元化风格,看到更多漫画类型,就明白漫画可以表达一些完全是个人喜好的东西……人家越是予人正经形象,我就刻意采取跟别人相反态度,这是一种态度问题,即使是嘲讽某些人,也得给别人提供多一个角度

疯王子:某人要说我的家具风格跟他原来画的一样

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/9367

我是完全看不出来哪里像,除了都是四个腿桌子。……最后结果其实是他网络问题,他前面发的东西,我没有收到。……但他今天跑过来说我桌子抄了他原来,我可真的犯恶心了,当然他口里说别人,不是他说

小组帖子:不管怎么样就是想做一个自己的游戏

indienova.com/groups/post/93801

发起:Deemo 大概是刚入行时候吧,就想着一天一定要做一款自己游戏,然而一直都没有机会,今年下定决心尝试着把心里想写出来了……,感觉目标也明确了,舒服多了,不过自己技能还是不足,不会程序,不会画画,希望能找到志同道合小伙伴吧!……大概就是这么一个东西吧,哈哈哈用了一下别人游戏的的素材示意一下应该不要紧吧?大概?

来自捷克的童话——Amanita Design专访

indienova.com/indie-game-news/interview-of-amanita-studio/

这个名字可能对一些人来说有点陌生,但如果我说他们是《机械城》制作者的话,你会不会就突然一个印象了呢……Amanita Design 作品以画面优美,设定充满童真,谜题设计优秀而闻名,代表作《机械城》……你可以学习别人的点子,但是要有限度。就像艺术家一样,作品中要有自我表达

阿撒:该不该用油画画风? & 游戏是不是艺术?

indienova.com/u/callofasa/blogread/4280

如果你觉得拿一个人不懂的东西做主题,包装一下挂羊头卖狗肉去欺骗别人, 是安慰、是泄压、是鼓励,那么你搞也无妨了……对作品评分系统迷的很。……艺术非要解读为多么高大上脱离生活的东西才满意呢。。。全身心投入一件事,还非得看这个事多少价值

无限升级的战士传说:瓶中的银河

indienova.com/steam/game/4156830

,双倍情况下最多3点经验 6种特殊戒指无限升级战士传说:瓶中银河 每天签到可额外领取50元宝,50……,双倍情况下最多3点经验小型巨人戒指(负重增加500)防御戒指(每1点幸运4%概率发挥防御和魔法防御上限……,幸运达到18点,100%发挥防御上限)小型击戒指(攻击较小概率击目标3秒)小型神佑戒指(死亡后

小组帖子:能让玩家玩上600小时的单机游戏设计思路分享

indienova.com/groups/post/29979

这种不断积累带来成就感也非常能让人成,例如大量游戏中等级系统,收集不同角色皮肤,战斗力系统,排行榜系统……突破规则自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取这个物品从哪里

龙语游戏:谁说杀鸡不能用牛刀?

indienova.com/u/%25E6%25B2%2589%25E9%25BB%2598%25E4%25B9%258B%25E6%25B2%2599/blogread/1903

1、不能做大家一拍脑袋都能想到的东西,撞车概率太高,缺乏竞争力和新意;2、不能做你要给别人解释概念或者故事超过……,直觉这个东西既有理论为基础,又有经验为基础,但有时候还靠猜,也就是判断力,然而直觉还是一个神秘,你根本跟别人难以建立共同语境的东西……所以,除了足够累积、实践经验,还要有好感觉,就像你同样跟别人付出一样努力去练习投篮,但就有人手感更好

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)