Fantasy Island

indienova.com/game/fantasy-island

游戏故事背景: 从我们可爱的小狐狸记事起,在家不远的地方一个神秘的小岛。……随着小狐狸的慢慢长大,一次又一次的好奇心驱使着他,在那边究竟有什么稀奇古怪的东西存在?……只是年老的邻居时常说起,那里没人真的去过,因为......

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/steam/game/2635930

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”?……途中设置简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

cfan_yjr:让你的玩家沉浸其中

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/28214

这是游戏开发者最想要的让玩家达到的特性之一,但是我们如何才能在游戏中触发这样的感受?……这方面做的不错的游戏很多,其中《上古卷轴5:天际》做得很好。……人们几个小时定制他们的角色,这让他们感到快乐,因为角色捏的越详细,他们会越相信角色在虚拟世界中获得的感受

沉默的蟋蟀 - 异虫扩展包

indienova.com/steam/game/2688710

10种新异虫 开启新奇蟋蟀养成之旅玩家在郊外事件中可以触发必定获得异虫的隐藏事件,原有的“撬子手虫”……“小男孩虫”“农民工斗虫”等事件也将新增必定获得异虫的隐藏版本.老馋是一种贪吃的异虫。……拥有本拓展包后,玩家可以化身门路很多的售货员,在逛商店时总能买到独特的洗虫

SpiritJZL:SpiritJZL的第一篇日志

indienova.com/u/spiritjzl/blogread/2382

GameMaker后,狗熊掰棒子一样没啥收获地成了unity开发者,弱点是写策划案,强项貌似是信息搜索……讨厌太能的人……不过不喜欢bug,支撑我没有放弃(御宅)的动力就是18年(大概)天之少女的发售(说好的旅日看EVA结局,……,先让玩家半年广告词,我们这有更多的英雄……我想做的游戏是RimWorld风格的求生加建造,当然内容大不一样

花奴令(Huanu Poems)

indienova.com/game/huanu-poems

甜美可人,身世神秘的奴镇守门人。 特色一  体验和奴姑娘的甜蜜日常小猫咪能有什么坏心思?……谁又知道最后陪伴你的会是谁?……桃花庵主唐伯虎诗云,“春来三月香风送, 便是奴问君安”,想必大哥一定也得到过猫猫的安慰

花奴令(花奴令 HUANU POEMS)

indienova.com/steam/game/3196550

·  特色一  体验和奴姑娘的甜蜜日常   小猫咪能有什么坏心思?……谁又知道最后陪伴你的会是谁?……桃花庵主唐伯虎诗云,“春来三月香风送, 便是奴问君安”,想必大哥一定也得到过猫猫的安慰

地震逃生(Earthquake escape)

indienova.com/steam/game/1720060

我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……我们的主角小朋友一人在家,他要移动到哪里躲避,才能更加安全?……右键蹲下躲避- 时间紧迫,只有11秒钟- 也许感叹号会是什么提示 你能否操作主角小朋友安全的躲避地震

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜,小心水逆:漏水、隔离、台风、停电和最新demo预告

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29652

不过我向来是一个很乐观的人,而且不知道为什么很会鼓励程序猿(要不然怎么能做策划),所以在网上找了很多资料给……就在这个时候,我不幸地在逆的最后两天遇到了广东特产之“十月份居然8号风球”(特大台风)并且因为眼睛被风吹进异物而去看了医生……bug(unity什么时候没有报错~),但是打牌的功能总算是可以称作“可以迭代了”

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.043 秒(地球人时间)