GWB-腾讯创意游戏合作计划:天美动画师实例讲解:如何才能画好一团火焰?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27279

在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……这可看做是火焰烟雾等效果简单的运动规律。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰绘制并不是这么机械。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧

Emotionshop:我们探索触发情感的游戏机制 #1

indienova.com/indie-game-development/emotionshop-1/

我们长期目标是寻找一种通过游戏机制触发情感系统方法。……简单的游戏机制是有效,但有很高风险会导致无聊。……最后思考一个简单的游戏机制,由几种变型所平衡,外加缓慢游戏节奏更容易为玩家带来宁静

拧个螺丝(Screw Puzzle Master)

indienova.com/steam/game/3504140

这是一款简单的解谜游戏,适合喜欢休闲,逻辑问题,以及可爱猫咪的人。……游玩方法:会有各种形状板块被螺丝固定在墙上,你只需要将不同颜色螺丝从板块上取出,放进对应盒子里即可……(非常抱歉我们暂时没有条件给小猫们制作动画,希望在未来有可能实现)还有更多小猫在成就中等着你解锁!

WordKiller

indienova.com/steam/game/1772230

这是一款简单, 有趣并且迷人教育类游戏,非常适合用于边玩边学习英文词汇及中文词汇。……因此这款游戏所有内容都是我自己制作的,包括编程、美术设计、音乐设计等等。……幸运是,经过长时间努力,我终于设计出了几种特色游戏模式来帮助刺激你大脑,让你在不知不觉中记住单词

草原大善人:2023.10.8日记

indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478

找来找去发现独立游戏封面大多采用Logo+主人公+简单构图搭配风格,简单且好用。……简单细化一波,感觉仿佛风格变回到了上世纪动画片,不过已经勉强能顶着用了。……,目前已经有了几种比较繁琐实现思路,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚

奇亿音乐:游戏音效制作方法

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早期游戏,因为硬件机能不高,游戏音效非常简单原始,只能通过MIDI合成器发出简单的音节和音色。……随着硬件快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上出入,这就需要后期处理来使其达到统一

Nexus纳苏工坊:TSoS | 开发进程

indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537

6%进度,正在努力开发制作《空间救赎》(TSoS)所有UI界面。……先不说剧情和主要玩法,光是UI界面等初始化就可以给我搞得够呛,在steam上发行Demo版时候还得搞好几种语言……关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言

ShengYan:《BattlefieldCell(战地细胞)》游戏体验

indienova.com/u/shengyan/blogread/24982

本作由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……,操作简单,适合全年龄段玩家。……游戏当中模拟了几种病原体进入人体方式,现阶段分别有:伤口、喷嚏(飞沫传播)和疫苗三种情况,来抵抗入侵体内大肠埃希菌

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

indienova.com/steam/game/3337960

制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目。……谁知道,也许你能找到拯救这个世界的方法……或者至少比其他人活得更久一点

大灾变:光明之夜(Cataclysm: Bright Nights)

indienova.com/game/cataclysm-bright-nights

制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂电子设备甚至强大装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂工程项目。……谁知道,也许你能找到拯救这个世界的方法……或者至少比其他人活得更久一点

版本:Early Access


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