indienova.com/u/gadqq/blogread/27279
在这篇回答中,我将以自己制作的序列帧为例,向不太了解手绘方法的同学介绍一下自己的制作流程和经验。……这可看做是火焰烟雾等效果的最简单的运动规律。……当然上面的动画只是辅助说明,实际火焰的绘制并不是这么机械的。下面我们做一个简单的5帧循环火焰序列帧
indienova.com/steam/game/3504140
这是一款简单的解谜游戏,适合喜欢休闲,逻辑问题,以及可爱猫咪的人。……游玩方法:会有各种形状的板块被螺丝固定在墙上,你只需要将不同颜色的螺丝从板块上取出,放进对应的盒子里即可……(非常抱歉我们暂时没有条件给小猫们制作动画,希望在未来有可能实现)还有更多的小猫在成就中等着你解锁!
indienova.com/steam/game/1772230
这是一款简单, 有趣并且迷人的教育类游戏,非常适合用于边玩边学习英文词汇及中文词汇。……因此这款游戏的所有内容都是我自己制作的,包括编程、美术设计、音乐设计等等。……幸运的是,经过长时间的努力,我终于设计出了几种特色游戏模式来帮助刺激你的大脑,让你在不知不觉中记住单词
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34478
找来找去发现独立游戏的封面大多采用Logo+主人公+简单构图的搭配风格,简单且好用。……简单细化一波,感觉仿佛风格变回到了上世纪的动画片,不过已经勉强能顶着用了。……,目前已经有了几种比较繁琐的实现思路,不过感觉一定有更方便的方法,只是目前我还不清楚
indienova.com/u/maozhua/blogread/28500
早期的游戏,因为硬件机能不高,游戏音效非常简单原始,只能通过MIDI合成器发出简单的音节和音色。……随着硬件的快速发展,游戏音效的制作方法已经极大丰富,奇亿音乐为大量游戏制作了精美的音效,下文将大致讲解游戏音效的制作方法……通常音效数量较庞大,制作周期较长,往往之前之后制作的音效会有一些听觉上的出入,这就需要后期处理来使其达到统一
indienova.com/u/nexusworkroom/blogread/36537
6%的进度,正在努力开发制作《空间的救赎》(TSoS)的所有UI界面。……先不说剧情和主要玩法,光是UI界面等初始化就可以给我搞得够呛,在steam上发行Demo版的时候还得搞好几种语言的……关于游戏设置与选项,我目前才弄了音量设置和语言设置,包括键位提示,如果各位老师有建议以及方法的话可以在下方留言
indienova.com/u/shengyan/blogread/24982
本作由INDIENOVA会员赤子及其团队制作而成,制作精良,体验良好,本文目的旨在推广,谢谢大家。……,操作简单,适合全年龄段的玩家。……游戏当中模拟了几种病原体进入人体的方式,现阶段分别有:伤口、喷嚏(飞沫传播)和疫苗三种情况,来抵抗入侵体内的大肠埃希菌
indienova.com/steam/game/3337960
制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂的电子设备甚至强大的装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂的工程项目。……谁知道,也许你能找到拯救这个世界的方法……或者至少比其他人活得更久一点
indienova.com/game/cataclysm-bright-nights
制作系统可以让你创造从简单的木棒到复杂的电子设备甚至强大的装甲车辆。……▪ 深入的制作系统:从简单物品到复杂的工程项目。……谁知道,也许你能找到拯救这个世界的方法……或者至少比其他人活得更久一点
版本:Early Access
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