如何研究硬核游戏玩法与游戏设计

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就一定要同时考虑游戏的设计和玩法。……从个基准点出发,还能让你很好地衡量游戏各系统和选项在难度递增时的表现。……想要款游戏做到人人称赞可以说是难如登天,因为无论你怎么做,都不可能让所有人满意

Sign:精灵之息6

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方面,玩家如果想要与精灵建立契约,则需要注意观察精灵的弹幕,并完美接收下来。……虽说以撒里如果获取强力道具也会有类似结果,但是以撒的优点在于没有强力道具也能让遍遍的不停进行游戏。……记录先到这吧,游戏的计划共10章,目前更新到第6章(什么?这游戏居然有剧情?)

空瓶子(Empty Bottle)

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在这个怪异的容器世界里,个瓶子在家名为《配方》的“娱乐会所”里遇到了个杯子,接着开始它们共同的旅程……你曾经因为干涸见底而死过那么阵儿,现在你正开始试着在新的段生命中做点什么。……有时是挑逗香水,有时是假扮成个花盆,或者拿把普通的钥匙开把普通的锁

Love Date

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开发:F191, 中影视。发行:F191, 中影视。恋爱总动员。发行日期:2019-06-17。……,请大家打的轻点……如果想要看高清的视频,我可以想办法上传到B站或者提供云盘。……首先,严格意义上来讲成人内容是不存在的,只是不知道为什么审查定要这么填,准备冲出去的可以缓

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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好不容易上了火车,大包小包夹击让自己变得无处藏身,勉强上了车,坐票还好,站票……我的妈→_→然后万一突然有个位子想要下……然后,好不容易回了家,第天还好,除夕或者初都还OK,爸爸妈妈“问候”下。……然而,好像没有什么可以发展的更新内容呢……也只能让大家在不同的年份体验下新闻曾经报道过的大事件

突然惊吓模拟器(Jumpscare Simulator)

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本游戏灵感来源于 可怕女人 惊吓突袭,采用复古画面和突发惊吓元素,包含三种游戏模式。……在这个完全不可预测的体验中,你要么获胜并将回合交给下个玩家,要么面对可怕的女人…… 适合情侣和朋友起游玩……屏幕上会突然跳出什么吗?什么时候会发生?这些不确定性让这个模式更加刺激!

小组帖子:项目最近进度

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发起:compass 类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

Go-Go 镇!(Go-Go Town!)

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在你修缮好破败的建筑、装点了城镇、建造了些新的商店,该进行规划了。……还有谁不想要 Go-Go Town 的纪念品!……繁荣 但是,你投入 Go-Go Town 的所有辛勤工作都不会湮没无

《黑白魂刃》开发了两个月了,来总结下

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于是我找了几个大学同学,于是这个游戏的故事(这几个人摸鱼的模式)开始了……开发日志刚开始的时候,还没有什么思路……,怎么能让人物显得更加特别点呢于是加入了灵魂的概念,后面跟着和黑白的收取灵魂的容器。……4 个小怪后期规划加入更多不样的场景体验,比如会有个什么人,宝箱啊,什么乱七八糟的,反正慢慢来吧…

compass:项目最近进度

indienova.com/u/astray/blogread/11890

类似战棋,但不样。魂like可能不做了,但是会保留部分玩法。赛博朋克世界观。……现在核心玩法我还在摸索,边设计边做。……我也不求什么希望能让别人了解下下,有兴趣最好。美术我也不强求什么风格

版本:Early Access


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