indienova.com/u/wzj998/blogread/20862
本周我翻出了视角控制的陈年c++老代码(可以说是最老的代码了,项目开始第一天就写了,几经辗转到了现在叠床架屋的模样……),不过还是没有狠下心来重构,在原来的基础上基础修修补补,让机瞄视角变得更顺畅了。……2.吃鸡默认无天赋可以捡起天赋药3.无天赋状态图标4.玩家列表显示优化5.AI效率优化1.27.231
indienova.com/game/potion-problems
《魔药难题》是一款多人派对游戏,融合了社交推理和魔法。……在 Pigeonpoint 的魔药制作学院,你可以扮演捣蛋鬼或学徒。……收集材料、制作魔药、避免被变成青蛙,并投票淘汰捣蛋鬼,完成你的学位!
indienova.com/game/agent-brain-tricky-puzzles
深入其中,让每一个挑战激发你的下一个伟大解决方案。……从使用暂停按钮停止威胁到关闭声音使敌方 NPC 入睡,游戏不断地给玩家带来惊喜并吸引玩家。……游戏中期待什么: - 几乎每个关卡都引入了一种新的机制- 危险的陷阱- 迷宫- 逻辑和简单数学- 传送门跳跃
indienova.com/u/1843556053/blogread/34939
没看过《Perfect Blue》和《禁闭岛》的读者请马上点X。……为什么不写中文译名《未麻的部屋》就是因为我不太认可这个译名,让观众先入为主认为主角名字就是未麻。……我没有去找今敏是否有在一些访谈里把答案说出来,或许让这团线团就那样在脑海里咕噜也是一个不错的选择
indienova.com/u/mHEOOoOzW391ku1J/blogread/35869
我独自一人开发的弹幕射击 STG/Shmup 游戏马上就要发售啦!……您几乎不用担心被敌人打死;在这个机制下,您将会体验到到至今为止,您重来没体验过的飞行射击游戏体验;这是一个几乎没有什么剧情演出……该游戏具有简单易操作的特点,游戏支持手柄;该游戏引入了Steam创意工坊(Workshop)的功能,让玩家可以自由开发
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维勒是一颗离 AR-K 太空站二十光年远的行星,也是善良的维勒人的家园。……亮眼特色: ◎ 七个级别◎ 三个支线关卡◎ 一个非常牛逼的主角◎ 无线弹药药药药药药◎ 好玩到爆表!
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
Sunny:大家可能都会这么回答,具体来说看到老人在玩你的游戏,什么样的反馈让你觉得有成就?……Sunny:创业让你收获的是什么?James:其实创业是一个认清自己和接纳自己的过程。……James:是的,今天的你都是以前的结果,你很难马上改变。但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33388
先不说完全脱节的社会信息,单单说这些数十年前,而如今看来稀奇古怪的观念,已经足够让人惊讶。……容我鬼扯一下,我觉得这种开发思路,很像乌贼「诡秘之主」里的魔药晋升,我愿称之为“魔药序列”的独立开发路线……而魔药则是对应的技术与想法、时间与资金。只有当各方条件合适,才可以晋升对应序列
indienova.com/groups/post/99485
因为那些绿色球是外星人的幼体。它们已经被孵化出来了,马上要重回地面了。……只有一个人能利用樱桃的力量来打败外星人:Berry!游戏玩法目标是到达关底,不像第一部是收集齐樱桃。……除了吃樱桃让自己无敌外,现在还可以踩死敌人。其他杂项会掉落的平台,当主角接触到它,就会往下掉
版本:Early Access
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