dlgame:动作编程?预设动作?动作套路?不知道叫什么名字好

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具体说是哪种专业技能可以帮助选手达成通关?是速度更快跳跃更远?显然不是!……脑海里浮现跑酷视频,高楼之间或者杂物之间,或跑或跳,或滚或翻,动作协调连贯,一气呵成。……真实世界里的跑酷其实是这样的,一条路线被选中,专业跑酷者会精心测量各种数据,反复尝试后,确定一套合理的连贯动作,哪里该翻哪里该滚都是需要预先设计好的

小组帖子:求美术同学一名,目前已有策划&程序

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请问一下您的游戏有音乐音效方面的需求http://www.dbblock.com,这个是我们公司的官网……,您可以看看我们的作品。……#4把控美术总体风格,能力较全面,最好是原画出身,懂些3d LeonWang: 请问开发的工作主要在哪里进行

人造物(Artificiality)

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“——你失去了所有记忆,对?”“这只是一个小小的请求。”“我要找到——杀死她的人。”…………该去哪里?他又忘记了什么?……想要找回来,想要快点回去,黑暗中,Hiber 同 Ion 一起开始了行动…… 玩家可以使用 Hiber

爆炸球:编年史(Bang-On Balls: Chronicles)

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接下来我们要去哪里?日本封建时代?はい,もちろん。太空竞赛?Поехали!发动火箭助推器!……,还可以给自己战斗和探索中带来优势!……◎ 广阔的开放舞台可供探索,每个阶段都在不同的时代内进行收集,其中包含有趣的物品和武器,可以在战斗中带给您优势

Parquet(PARQUET)

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您也可以在HIKARI FIELD官网商城购买到本作的STEAM / HIKARI FIELD双平台激活版本……/shop/parquet已在STEAM购买的用户前往HIKARI FIELD官网商城通过验证功能也可以免费领取一份副本

無常工作室:《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!

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我们本着买到就能玩到的原则,没有给游戏开启预售。各位玩家可以不用那么急着掏钱包。……会有多周目挑战?《九霄缳神记》全剧情全流程一般10小时以上,但这只是普通难度的前提下。……10、最后放出是角色商瑾言有什么特别之处游戏里戏份多

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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大伟:可以啊,我想说的是:我没有粉丝我:......咳咳,心之形4月20号就要发布第二章了,有什么想对粉丝说的……“健康的”颜色,但是过了一段时间,感觉好像哪里不对: 这...这TM不是现在最流行、最刺眼的原谅色!……正式版里,加入了很多剧情内容,讲述了一名操作员一家纳米核机器人(NCR)医疗机构工作的故事,而这名操作员由玩家来扮演

乡村邪教(Village Cult)

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但他能? 玩家将有一个手电筒。还有玩家可以拾取的注释。笔记讲述故事或帮助玩家找到出路。……但你能找到正确的出路? 游戏的主要特点: ◎ 游戏没有一个结局。一切都取决于玩家的行动。……他会去哪里,他会做什么。游戏中有三个结局。好结局和坏结局◎ 你可以捡起物品并使用它们

小组帖子:程序寻找系统策划合伙人

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发起:Nova-xrED Hi All,我是一名c++开发,我的目标是较短的周期内(2-3个月)迭代一个超休闲……/混合休闲的小游戏,在可以接收的留存、roi的情况下,寻找发行商发行gp/applestore我使用unity……开发,目前以我的水平和可以在市场上公开购买到的美术素材,我可以制作2d像素类肉鸽/塔等像素战斗类游戏

振作起来,开车!(Buck Up and Drive!)

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我们要去哪里?作为独立的人……作为一个物种……这条路的尽头有什么等着我们?是否有终点?……还是有一个开始?这条路是否象征着现实生活中没有回头路的意义?菠萝汁又是如何融入这一切的?

版本:Early Access


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