神之国的魔法使(Kami Mahou)

indienova.com/game/kami-mahou

——为纪念猫猫社 20 周年,由片冈智首部完全独立执笔,中日创作者共同制作的的“历史穿越系”长篇连载全篇……身为男主角妹妹,却时常表现出一幅大姐头做派。 皋月CV:能登麻美子日本古代小村庄村长家女儿。……普通中国男性, 职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着现实主义者,搞事情有时也很在行

魅玩专区欢迎独立开发者&玩家光临

indienova.com/indie-game-news/meizu-indie-game-524/

这样亮眼成绩除了要归功于游戏本身优秀创意和可玩性以外,也少不了背后渠道的帮助,比如魅族游戏中心精心设计最新……,上线以来深受玩家喜爱,4月19日安卓全渠道正式首发,首发三天内在魅族渠道用户便破5W 大关,首周突破……个人独立游戏开发者因为资金和人力不足,在渠道接入时常会遇到很多困难

豪麻:黑色推理(Hauma: A Detective Noir Story)

indienova.com/game/hauma-a-detective-noir-story

ABOUT HAUMA《豪麻》是一款以慕尼黑市中心为背景黑色推理视觉小说游戏。……在独特美术风格中探索真实地点,沉浸式体验巴伐利亚州首府世界。……从历史悠久艺术之家到其他出人意料地点,发现隐藏历史故事,揭示这座城市过去

陆空战将(Strike Commander)

indienova.com/game/strike-commander

在一连串事件中,阿拉斯加宣布独立,世界主要大国开始争夺其丰富石油领土。……到了 2011 年,人类统一梦想已经完全破灭,世界命运由雇佣兵组织决定。……你在黑市购买 F-16 战斗机中进行有点简化狗斗,并辅以互动式剪辑,在这里你可以与你队友交谈

真实犯罪:纽约城(True Crime: New York City)

indienova.com/game/true-crime-new-york-city

继在洛杉矶打击犯罪后,这次《真实犯罪:纽约城》场景将搬到纽约,玩家化身为曾是罪犯主角,在纽约市中以独一无二能力行侠仗义……,不惜一切代价追寻到谋杀事件凶手,并深入犯罪集团中心,寻找所有事件真相。……在不同关卡里,玩家都可以取得不一样武器,像是警棍、刀剑,以及其他威力强大道具等,甚至还能从黑市获得火焰发射器

阿尼艾丝的工房(Atelier Agnes)

indienova.com/steam/game/1684480

与生病妹妹一起生活少女阿尼艾丝、时隔7年与身为炼金术师老师柏鲁再次相遇。……◆故事◆  在交易都市郊区做着药店生意少女、『阿尼艾丝・拉巴丽埃』。  ……被追着还债柏鲁、利用了阿尼艾丝那作为炼金术师才能与美丽容貌、还有容易受骗性格、启蒙她能治好妹妹病炼金术

合金装备 2:自由之子(Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty)

indienova.com/game/metal-gear-solid-2-sons-of-liberty

经过上次影子摩西岛事件后,猎狐犬部队叛军中成员--实际身份是三重间谍 Revolver Ocelot……(左轮山猫)将 Metal Gear 设计图纸传入黑市,一时之间,核武威胁笼罩全球。……《合金装备》历来给人感觉是电影与游戏结合体。《合金装备 2:自由之子》就被充分体现了这一点

全面突破聚力前行 聚焦白鹭时代 HTML5 游戏生态大会

indienova.com/indie-game-news/egret-html5-ecosystem-conference/

而目前看来,行业依托技术服务基础,联合发行商、渠道商共同参与 HTML5 精品游戏发行和精细化运营,……Runtime 游戏加速、游戏库、零成本运营托管和精准的渠道用户侧写等服务。”……H5 游戏的渠道布局以及 2015 年行业发展趋势

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

“缺少比较方便,提供玩家反馈和展示玩家反馈的渠道”,因为游戏不开卖只能在需要科学上网才能打开“社区……其实,确实还是有些不怎么花钱宣传渠道和方式。……因为可以有更大众、直观评价和评论渠道,以及展示这些评价和评论的渠道

小组帖子:非技术/设计人 找团队

indienova.com/groups/post/103861

先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我情况:个人经历……:25届应届毕业生,目前在上海某电商大厂做运营,之前实习都是互联网大厂产品和运营类岗位,跟游戏相关是一段游戏工具产品以及一段游戏平台手游发行运营……我想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术角色加入团队,尽自己努力帮助团队做出游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.09 秒(地球人时间)