死亡编码(Death Code)

indienova.com/game/death-code

某天,失忆的女主林墨怀,醒来发现自己被卷入了一场与众不同的逃杀游戏,同样被带到这里的还有另外 7 个性格迥异的人……这一场逃杀游戏背后到底隐藏了一场怎样的真相,失忆的你到底是不是杀人犯,一切的谜题都还未解开,你能找到答案……出彩的人物刻画”:人物刻画生动细腻,每个人立体多面,都拥有属于自己的秘密“多种结局体验”:高自由选择,多种不同线路可选

苍夜(苍夜)

indienova.com/steam/game/923400

一个失忆的男人获得帮助后成为暗杀者,一个被封印的少女失去了记忆,两个人一起踏上寻找记忆的旅途。……可以吃?ヽ(✿゚▽゚)ノ讲点废话嗯,突然之间想要谈谈心路历程(谈这东西到底什么用啊喂)。……呃......八方XX是什么来着,和我这个东西有关系

游戏历史上的今天:《失忆症:黑暗后裔》,《植物大战僵尸》(X360)

indienova.com/history/908

2010:《失忆症:黑暗后裔》发售西方厂商开发的恐怖游戏对东方玩家来说,一直谈不精彩,就算是好玩儿但也不太容易得到……不过一款第一人称恐怖生存游戏的出现打破了这个魔咒,那就是 Frictional Games 开发的《……Amnesia 在国内也有很多粉丝,很多玩家都认为这款游戏成功营造了恐怖氛围,玩起来不寒而栗,“真的很吓人

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

indienova.com/indie-game-news/moncage-interview/

你们总结出一套针对 Moncage 谜题怎么设计的方法论?……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次去 GDC 什么感受?……我真的是第一次去,NYU 自己个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

程序员模拟(Karma)

indienova.com/steam/game/381130

你是个程序员,实际,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客。……并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……真的吗?这个世界,有些不对劲

程序员模拟(Karma)

indienova.com/game/karma

你是个程序员,实际,你并不需要那么努力赚钱。 你是个骇客。……并且你从不害怕失败,因为你特别的力量……将结果逆转。 将失败变为成功。……真的吗? 这个世界,有些不对劲

小组帖子:自创立绘

indienova.com/groups/post/2090

发起:瓦尔基里工作室 erufu: 点个赞 无有时代: 特色,是为恐怖游戏准备?……瓦尔基里工作室: @无有时代#2 对啊 无有时代: @李杨轩Valkyrie#3 真的挺恐怖的……

远离这栋房子 超级版(Super Stay Out of the House)

indienova.com/game/super-stay-out-of-the-house

你的头重重地落在肮脏的油毡地板...... 一个疯子把你拖上楼梯,像动物一样把你关在笼子里!……为什么这个疯子选择了你,他对你什么计划?你将如何逃脱?你能逃出去?……如果你真的想知道答案,就在探索中寻找线索。也许你会发现比你讨价还价的东西更多......

杉果娘:当游戏不再以玩家为“中心”后,一切都变得“有趣”了起来

indienova.com/u/ceasia/blogread/28993

等待同住一屋的“朋友们”带着归来的那一刻。……在这片因战争而废弃的小镇上,药物已经成了黑市上的“硬通货”。……他精神混乱,在他的人生中有一位本将成为他妻子的前女友,一个本该降生于世,属于他们俩的孩子

魔药经济学:神秘的魔法药水商店(Potionomics)

indienova.com/game/potionomics

迈向成功之路的配方  使用最佳的材料,把最基本的魔做得更加特别,制作出味道及香气都让刁钻的客人满意的完美魔吧……梦幻般的朋友与敌人世界最强大的魔法起源地——拉夫塔,充满了各个想要在冒险中更加茁壮的大型 RPG 角色……但有特色的装潢并不是唯一的优点,将商店装修得当,能做出品质更好的魔,也能让魔以更好的价格售出!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.073 秒(地球人时间)