SimpleTouch_Nick.Xie:《寻物少女 》开发进度 火把功能

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35323

主要麻烦在于 需要使用骨骼动画中,火把2D坐标转换为3D坐标,并付给3D粒子火焰采用跟随效果 ,同时降低雾气效果……(魔杖光球等跟随也采用类似效果

BrotherShort:【像素美术】绘者100题·15-2 便利店(修改)

indienova.com/u/brothershort/blogread/26194

我自己感觉效果还不错,就是画范围小了点。……我有意给画里不同形状窗户画上不同的效果,有些效果是从RPG Maker XP RTP(RM真的是宝库……今天我也画了每一种窗户每一种效果,看看到底怎么样

Coo Project:RuneCore开发日志1

indienova.com/u/wbn1883/blogread/2726

可以动态编辑地图插件可以自动合并mesh,自己修改下想要功能,物体吸管,改了下视角变化操作方式体素编辑工具用……qubicle,steam上自己看然后推荐下m大插件用到Fast bloomSSAO prolutifyTemporalAA……效果还不错上面这个是没开bloom的效果这个有bloom加上模糊效果接下来去找一下物理破坏效果插件

yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志1.2.5

indienova.com/u/yaoge/blogread/3232

放一小段视频 今天数值啥都没做,专注于实现飞机伪3d动画效果了。。。……用程序实现的效果比用帧动画要好些,毕竟原来只有四帧。。。不过好效果仅限于单色

Otherworld Legends - Adelvyn

indienova.com/steam/game/3530030

释放技能时可消耗理智值概率触发强大强化施法效果。……释放技能时理智值越高,触发强化效果的几率越高。……连续释放普通效果的技能有几率进入一段时间疯狂状态,疯狂状态下施放技能会触发强大异常施法效果

幽暗洞穴(The Dark Cave)

indienova.com/g/thedarkcave

你可以在游戏过程中强化和构筑你技能组合,多种技能搭配多种强化效果可以构成非常丰富技能组合,使游戏玩法大大提升……,技能获得不同强化效果会有意想不到的效果3.在游戏过程中获得遗物,遗物搭配技能会有意想不到的效果4.……1.多个技能搭配多种技能强化效果组成多种流派,并且每个技能可多次强化2.技能搭配相应遗物可以打出更强的效果

Onyx:Demo完成,以及之后的打算

indienova.com/u/onyx/blogread/33851

打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样的效果系列 Demo整好了(算是吧)目前进入了拉投资与发行阶段……,也算是有时间发发视频,写写文章了之后打算在放视频同时,也开一个“怎么做出这样的效果系列,大致分为……总之奉上目前片段效果:——“车厢”上一篇日志中提到过车厢效果感觉游戏中需要一个快速旅行功能,又不太想单纯做个打开地图选点传送

Team_Bug:《寻找》开发日志 02

indienova.com/u/teambug/blogread/28716

大家好,这里是Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作优化敌人受伤效果还要配合音效……,效果才会更加好,下面会有视频展示新攻击方式角色受伤效果技能效果场景物品破坏 上传了PV还修复了若干……bug现在游戏在indienova这里开放了demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下目前也在steam

小组帖子:超炫!C2下制作角色的围巾拖尾效果

indienova.com/groups/post/1320

给说这话的人打个码:所以我决定尝试其他方法方案2:拖尾效果所谓拖尾效果就是移动物体产生轨迹拖尾的效果,……因为精灵在fade后会自动销毁,所以可以做出还效果不错拖尾效果。……:方案3:持续的效果优化接下来就是优化效果了,我需要一个逐渐变宽,最后再收小围巾效果,用litetween

异常情绪回收组(异常情绪回收组)

indienova.com/steam/game/2597460

你能在这里遇到各种奇奇怪怪规则情绪体,这些情绪体的效果都是一团谜,只有不断去解析未知效果的情绪体,才能按照它规则去利用它……,获取非常强大的效果。……但是,当你完全了解一个情绪体的效果之后,遵从该情绪体规则,它经常能给你带来很大收益

版本:Early Access


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