《吃香》中式恐怖独立游戏:独立游戏《吃香》开发日志03(Q&A上

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这回直接不让吃饭了是吧!……(本人就是晕3D队伍中的一员)Q:出在什么平台?Golden:现在的计划是先登录STEAM平台。……毕竟吓人的游戏很多,最后能让记住的却寥寥无几,所以,我们怎么会下死手,大家在听完故事前就被吓跑呢?

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Super Meat Boy 的过关 Replay

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Super Meat Boy 里如何用通关录像你更有成就感 尝试简短的介绍个人认为的一些新老游戏里面让人印象深刻的……特别是在你尝试了很多次最后终于成功的时候,这个 Replay 更会让人感动。……单就游戏机制来讲的话过关的 Replay 其实是没有什么实际意义的,但在这里这个机制真的让人感觉非常酷

茶多酚:深渊经理 开发日志#4 2018-12-07

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想要不耍赖地AI以弱胜强战胜玩家毕竟太难了 自上一篇开发日志以来做了什么参加了Ludum Dare……主要的妨碍手段目前也只有挖了。……不过抑制玩家的马太效应可能会让人不太爽?

养家之人(Family Man)

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还是会为了更多钱做些肮脏的工作,即使这样会让你和家人渐行渐远?……你的每一个抉择将影响到你身边的每一个。根据你的选择,整个街坊可能变得更加繁荣,也可能走向消亡。……你所走的道路可能会让你的家人变得更加团结……也可能毁了你的婚姻,使你不得不和孩子断绝关系

情报交易者(Intelligence Trader)

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Intelligence Trader你有机会领导一个秘密间谍机构。……如果核武器技术可用于某些国家,会发生什么?如果某些州的阴谋被过早披露,怎样呢?……改善您的机构雇用新的代理并培训有经验的人。请记住,任务总是你的特工处于极大的危险之中

铁娘子 2048(Iron Ladies 2048)

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它的高潮是一种新型的机器,加密机器。有什么特别之处呢?……你更近地了解他们。有多近?由你决定!……特征:在新环境中的简单熟悉的游戏玩法各种任务,你看到女孩们的美带来更多成就

侵入者:捉迷藏(Intruders: Hide and Seek)

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Intruders: Hide and Seek 是一款第一称的潜行类游戏。……你必须找到办法解救你的家人,同时你找出三个袭击者是什么人,他们想要什么。……功能均可游戏逼真又烧脑的人质剧情气氛与凶险:身临其境的狂野冒险结合了惊悚、神秘和恐怖元素潜行和探索玩法,你的心脏狂跳不止

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道丨天美策划总监张伟:面对岗位的高要求,策划该如何成长?

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策划先负责什么?……主策可能提供3套方向不一样的策划案,制作人选择。……产品有浓重的个人烙印。 Q你觉得一个合格主策的标准是什么

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

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过程中抽到重复的Child提示Double,是什么意思呢?……刚刚敌方死亡的语音是什么……?“妈妈,救我……”?笔者对刚刚那只Child的设定好奇了。……这种设计让人喜又让人

Draft:分享书上的一段话

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但是反对者们可能花时间来重新思考他们的处境。这种暂时和延迟,进一步让人认为所有人一致同意。……或者,另一种情况是,有些人会极力反对群体的意见。……群体极端化影响你的判断,你不能清楚地衡量这些参与者的态度。”

版本:Early Access


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