养老工作室:BBP开发日志#1

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项目迁移到2019.2.2,尝试LWRP渲染管线可能,新光效测试,AR引擎选择 大家!……最近在尝试实现2D场景光效,把项目迁移到了LWRP管线,效果看起来还不错,场景光效可以更丰富了。……所以目前还是考虑试用一下ARfoundition,看看效果如何

性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包

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性感史莱姆派对(Slime Sexy Party)--扩展包 专注于游戏画面改善各位玩家朋友大家,首先感谢大家对我们游戏支持……下面是部分DLC内容供大家参考购买~* 体验方面我们增加了更多动画效果以及“可玩性”主题

潇湘仙居:修仙开发日志九

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大家!好久不见!我们还活着!目前游戏还在缓慢制作中!也有几位小伙伴加入了我们!……不过还是非常缺美术,ε=(´ο`*)))目前NPCAI系统制作差不多了,还有我们接入了URP渲染管线……,感觉效果挺好,不过还需要摸索

驱 魔(EXORCISM)

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一边躲避幽灵追杀一边探索恐怖场景每个角落,发现隐藏线索与秘密,找出消灭幽灵办法!……在此过程中根据自身情况合理使用道具,并控制体力流失,不然很容易被幽灵杀死!……逼真的迷雾效果,营造悬疑神秘游戏氛围,让你踏上一场惊险刺激驱魔之旅!游戏特色多种效果各异道具!

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.8.14-勇敢的更换引擎,新场景,新boss,新半身像!

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在7月开发周期中,我们用新引擎重制了游戏! 大家,这里是耀斑。……所以我们在画面效果上能展现就更丰富一些。……篝火-原画设定篝火-游戏内效果还有对旧地图优化,可以看到效果有了较大提升

疯王子:《冒险者与背包》的终极形态应该是怎么样的,做不出来但可以做梦啊!

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如果要做好冒险者与背包这款游戏,至少得有上百种技能效果和怪物攻击效果才能成事,这就是为什么我之前做不太好玩原因……最近很火《杀戮尖塔》也是充满了策略性回合制游戏,遗物种类和效果要足够多,卡牌种类和效果也要足够多,……打牌策略性还要更强一些,但是都是PVE,其实对平衡设计并不严格,有时候运气,牌就能通关,运气不好牌烂每次策略都完美也不见得能打过

会员:tankwar

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已经有制作这款坦克大战游戏简易策划案、配置表,美术需求也已提好,拥有网上搜集音乐音效资源,需要程序和美术一起来实现……0.0这款游戏主要是复刻曾经一款玩法非常好的坦克大战类游戏,整体规划和最终效果的参考都以此为准,在基础上进行相应改进

幻景(Mirage)

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一个手工制作音乐视觉平台。体验是免费。新包经常添加,可以通过菜单下载。……MIRAGE 具有先进音频分析功能,可带出最佳音乐效果。通过播放自己音乐抓住控制权。……音乐从未看起来这么。[/ b]

艾塔:植 物 自 由

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为了解决游戏中地位重要自然环境场景,花了不少时间升级自己comfyui配置,做了两个工作流,可以用简单描述一键出风格化素材……ai修连续平铺贴图接缝效果确实,就是偶尔有色差要重新单独处理。……目前在实验和调试ue5中实际的效果,反复尝试不同风格贴图

几何冲刺(Geometry Rush)

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这是一个硬核玩家游戏,你必须翻转,旋转和闪避才能达到最高分数。……虽然这个游戏想法很简单并且避免了障碍,但实际上比这更难,只有最适合玩家才能成功地在这个令人上瘾游戏中脱身……■游戏中渐进级别和速度!■良好动画效果!■音乐!

版本:Early Access


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