indienova.com/steam/game/1147900
石破天惊猴王再现,就要这天地为你臣服,不服就一棒打到服!……【突破传统 逆战神佛】不再是传统的乖乖取经除魔卫道,而是释放自我不惜与神佛对立,大闹天宫让天地臣服,新颖的西游爱恨情仇故事……【即时战斗 轻松刷本】多种大型蛮荒场景切换,即时就战妖怪神仙哪里逃?
indienova.com/u/dongfangsia/blogread/7449
这种硬直对游戏的真实性有大大的加分,但就个人而言,这也让游戏性扣除不少的分数。……在处理这方面上,除了我把那让人蛋疼的2D纸娃娃系统做好之外,我还决定引入打断的机制,一来让动画的流畅度提高……,说不定画一阵子之后把这些乱七八糟的东西拼出来细化就变成一个完好的世界了呢,呵呵关于光照方面做了一个小测试
indienova.com/u/mnikn/blogread/32895
( ﹁ ﹁ ) ~→( ﹁ ﹁ ) ~→钢之炼金术士人沒有牺牲就什么都得不到,為了得到什么东西,就需要付出同等的代价……让人印象深刻的悲剧容易写,但是让人印象深刻的好结局可不容易写,钢炼的结局方式只能让人佩服叫大师。……,让人有种还能这样玩的感觉
indienova.com/game/hero-of-fate
每种搭配都有不同的战技效果,每个角色每次进入游戏都是全新的体验,丰富的 Rogue 元素,爽就完事了……游戏中随机的命运玩法,让游戏内隐藏超多你意向不到的特殊惊喜。……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/u/heero/blogread/19700
95年那会,他家就有一橱窗的正版高达模型,在我眼中邻居大哥简直就是某种神一样的存在(也许这就是所谓的有钱人……那之后,我很听话,父母一直也都很放心,这让我有了更多的机会接触到各种各样的游戏(他们也不没收我的压岁钱……也许是这股奇怪的犟劲,让我努力去思考,去创造极其个性化的东西
indienova.com/steam/game/3633310
又幻想了幻想有一个人美声甜的美少女能和我打弹珠不会嫌我幼稚“哈基宅,你这家伙”“这是,美少女的声音?……你只需要发射弹珠就好了,物理系统考虑的就多了真实而独特的物理系统,让你的每次发射,都会有所不同。……【想做的东西有很多,可惜资金、水平不太够,但还是希望能给大家带来快乐吧,希望大家玩的开心!】
indienova.com/u/linongmin/blogread/32910
没有实际作用,只为了增加人的代入感。如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……不过人家的剧情有亮点啊,老鼠之塔、红男爵、和叶奈法特丽丝的纠葛、找到希里的那个小木屋——这都是让人记忆深刻的地方……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想让一个人哭很容易——想让一个人笑,没那么简单
版本:Early Access
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