indienova.com/u/qiiimiu/blogread/35829
,让人进入一个奇怪的"亚空间"。……金币:基本只在亚空间中出现的奖励道具秒表:短暂冻结时间敌人设计在一些游戏里,接近敌人这件事总是让人感到紧张……boss房也贴着几个不动的面具怪,让人觉得很是威严。火花怪:好像是浑身都不能碰的怪,但是可以被打死
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34682
和高素质的同事一起配合与陪一群愚蠢到让人血压上升的同事一起相处给人带来精神折磨的差距,从我的手环上的数据来看已经很明显了……之前是因为工程已经写很多了,去实装的话会花很久时间改很多东西可能还会出现很多问题,成本较高就一直没弄,……快速拉弓:与玩家相距远时,可能会快速射击箭矢
indienova.com/game/shotgun-farmers
收获武器植物快速获得更多的弹药,或让它们长得更大。……其实他们只是为你种下了自己的狙击枪,让你拿来反击!……快速收获武器植物,以获得更多弹药,也可以等植物长大以获得更大的弹夹
indienova.com/game/axiom-verge-multiverse-edition
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上……你要探索巨大的迷宫世界,了解它的秘密。……游戏特点 ◎ 经典的 2D 画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效
indienova.com/game/axiom-verge
玩家们扮演的是科学家 Trace,一次实验室事故让他陷入昏迷,醒来之后发现自己身处在一个陌生的世界,这是在一个遥远未来的星球上……你要探索巨大的迷宫世界,了解它的秘密。……游戏特点 ◎ 经典的 2D 画面,科幻的故事主线以及出色的背景音效
indienova.com/u/lancelot/blogread/150
这段时间一直在进行《蜡烛人》的关卡设计,大部分关卡已达到OK的状态。……期间伴随着各种大幅调整、推翻重做,例如在下图场景中,我们一直在反复尝试各种方案来凸显灯塔之光对蜡烛人的帮助和吸引……,让关卡设计工作更加直观:快速铺路:组装配电箱:连接管道:让一本书富有个性:让一堆箱子富有个性
indienova.com/steam/game/2963510
主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实
indienova.com/game/in-search-of-you
主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上的夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天的故事之中……游戏特色 全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一人称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……,全实景拍摄——游戏中的角色摒弃传统呆板的脚本台词,让对话的自然发展成为叙述的引导,这让过程中的互动更加真实
indienova.com/steam/game/2416710
我刚刚下班,正走在回家的路上。随着身后脚步的加速,我也开始加速。啊,我仍然能感觉到头部的肿胀。……肯定是有人用什么东西猛击了我,让我昏迷了。我在哪里?这是什么地方?为什么这些事情总是找到我?……我们为我们对你所做的事情感到抱歉,但这是保持世界不被她的黑暗吞噬的唯一方法
版本:Early Access
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