逃离之夜(The Night of Escape)

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并利用找寻到线索和资源逃离生还下去。游戏将采用第一视角,利用了高清渲染环境变得更加生动破败。……主要视角为3D第一称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……在暗处,似乎一双眼睛正在注视着你,你莫名感觉到寒意

Lightless

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你深入黑暗,寻找失踪父亲——但你发现却是远比想象中更令人不安事物。矿井吞噬光芒,你毫无防备。……通过探索、散落笔记和短暂遭遇,故事逐渐展开——一次缓慢沉沦于记忆、愧疚以及现实与幻觉之间脆弱界限旅程……- 心理叙事 – 通过笔记、环境和象征性遭遇,讲述一个模糊现实与幻觉界限故事

Annals of Rome

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汪达尔、帕提亚、波斯人和所有其他世界势力权力。……你一支强大军队可供你使用,并且可以指导你将军们他们试图入侵哪些国家。……然后游戏会更新您将军状态,并您有机会将他们重新分配到您王国其他地方

决斗地狱:炼狱(Duel Hell Purgatory)

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DHP 里都有哪些内容?一张大型丛林地图一张小型丛林地图一张在船上奖励地图。……我们不想误导玩家产生错误期望。对本游戏来说,基本上可以认为,所见即所得。没准你正好喜欢呢。……DHP 意在让人重温这种感觉。当然,不是每个人都会喜欢DHP。但它是独一无二

疯狂实验 2:逃离房间(Mad Experiments 2: Escape Room)

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单独游玩或组成至多 6 人的小队!在第一称视角中,探索并收集可以帮你解开房间中谜题线索。……第二章:温室教授在研究所中维多利亚时代温室中,利用植物萃取汁液制取药物和毒药。……在最后一节车厢中,一台蒸馏器,可以你制出一瓶毒药,切希尔生命和他实验一起戛然而止!

白色房间:心灵监狱(White Room: Mind’s Prison)

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游戏核心机制是避免在各种独特环境中出现危险幻觉和可怕生物。……◎ 心理恐怖:《白色房间:心灵监狱》专注于心理恐怖,营造出一种紧张氛围,您只能依靠偏执、恐惧和生存本能……◎ 在幻觉中生存:每个关卡都会呈现新、超现实地点来挑战您思维。每种环境都有其自身危险

金盟:MDA Framework到底该怎么用(一)

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育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏……同样一种行为完全可以由不同机制来导致,但肯定细节上略有不同;我们也要保持注意有没有哪些机制会产生我们所不希望出现游戏行为……产生这些行为需要具体哪些机制?

MDA Framework 到底该怎么用 #1

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育碧很多游戏都有着让人无比赞叹游戏设计,他们也寄托于玩家可以按照他们所规定机制,按照他们所设想方法去玩这些游戏……同样一种行为完全可以由不同机制来导致,但肯定细节上略有不同;我们也要保持注意有没有哪些机制会产生我们所不希望出现游戏行为……产生这些行为需要具体哪些机制?

药店模拟器(Pharmacy Simulator)

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建立您药局,按您喜好装饰它,并购买各种药物和相关产品。管理您财务,增加收入,满足药局需求。……吸引力装饰将增加客户数量,提高收入。扩大店铺以增加产品和客户。……为每种疾病购买多种药物,帮助患者,提高得分。相关产品购买药局所需产品并出售

电击幽灵 (ZapGhost)

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开发:小鱼中河。滑动指尖产生电光,消灭幽灵 滑动指尖产生电光,消灭幽灵。……先消灭编号1,然后是编号2','现在开始要靠你自己了问题可以重新尝试之前关卡','‘石头’可以阻挡光线……,闪烁光圈说明它可以被拖拽','别让 ‘幽灵’ 碰到 ‘’','‘炸弹’可以消灭一切拖到合适位置

版本:Early Access


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