克苏鲁的复活(The Resurrection of Cthulhu)

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觉得值得纪念,因此移植到手游然后发到网上。就是一个在手机上点点点,拉拉拉,走走走海底解谜游戏。……你目标是找到克苏鲁八只触角,然后复活他。……(有意想不到结局哦)当时计划是就是每个解谜都是很奇葩很难。然后做出来,确实是很奇葩很难

假如我是人工智能(Big Brother Is Shaping You)

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你能看到都是 AI 允许你看到。……你搜索?搜索引擎真的把所有符合条件结果都列出来了?它按照什么规则排列先后顺序呢?……不会偷偷把一些藏到 100 页以后?智能拦截广告就只拦截广告?智能过滤虚假信息就只过滤虚假

小组帖子:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

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发起:dlgame 在翡翠玉石圈论坛里,回复讨论最多帖子最长一篇帖子说是这样一件事情:微商通过微信翡翠饰品……雕刻完未抛光作品就拿去卖的叫毛货。……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

dlgame:强力推荐给求写剧情的朋友,沟通技巧的反面思考

indienova.com/u/dlgame/blogread/18984

雕刻完未抛光作品就拿去卖的叫毛货。……(能高价也是靠忽悠靠做局才实现)我爱我养每一只鸡,为了感谢多年来一直为我生蛋母鸡,我杀掉了老母鸡……擅长利用信息不对等来实现牟利也是不可缺少,比如用托搞拍卖,用视频代替上手验货,甚至写软文鼓吹已经饱和市场还有升值空间等等

uplighter:开放世界与叙事

indienova.com/u/gameruplighter/blogread/24645

城市都是假壳子,真正城市,每栋房子都应该是可以进去,每个人都是可以交谈,每个地方都有自己故事。……(疯狂暗示某某信条严重跑图)好,咱不谈某某信条。谈谈看门狗。……当然一切都是为主线服务。上来不推主线游戏都是耍流氓(再次狗头)。最后也是一个结局。哪有这么简单

MonologueStudio:内向·抛弃(Inward)游戏开发日志-UI篇

indienova.com/u/unfair/blogread/28367

我们也在自己摸索制作技巧,同时肯定也会去网上查阅资料。……但是,我们UI绝对是原创,并不存在一系列从网上下载模板。没有一行蓝图是抄袭。……可能UI风格是差不多,但是,我们表示绝对没有采用别的游戏图片。除字体外,其他都是原创界面

ALIVE812:像素画教程A#00闲谈

indienova.com/u/alive/blogread/1743

处在这个信息爆炸年代,网上必定有许多关于像素画教程,所以也就有好有坏。……然而你要清楚,网上大部分教程都是很烂,它们注重做图工具、术语、着色(Shading)等,但是它们却忘记讲述了能让像素画做得出色一些理论与概念……)与像素画(pixel art)这两个词语意思是完全一样,尽管它们实际意思不同

精灵之息:精灵之息开发随笔(16)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29284

当时只是简单列了一下游戏以外社会因素,并觉得游戏因素无非就是营销上画面音乐效果吸引人。……是看了各个宣传视频?还是主播视频?但我一般是打通游戏后才会去看这些。……而这些游戏之所以会到我手边,很显然是因为它们卖的足够多(时代原因,不讨论版本哈)……这是一个自循环系统所以这个答案忽然有个更简单答案

三国之奇谋天下(Three Kingdoms Origin)

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再现三国古战场阵型变化、兵种相克等战争要素,根据对手变换阵容,调配百位三国名将,每场战斗都是策略与智力的的较量……(2) 不资源 策略至上不资源、不秒兵、不飞地,加上创新打造“通路玩法”,在战争行军通路设计上回归现实……“钳形攻势”、“侧翼包抄”等战术击溃敌方 (3) 公平对战 名将相助白手起家不资源,胜败不在课,称霸靠计策

tnl:重新在 indienova 安家

indienova.com/u/tnl/blogread/30962

然后发现了自己博客域名过期这件事竟然连自己都是半个月之后才发现。不是很可悲。……近几年单机写作太久,丧失了对于自己写东西价值认定,绝大多数东西也只变成了 Notion 中断头文章……过去内容就和过去服务器一起道别了。有价值内容我会慢慢恢复

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