indienova.com/u/%25E6%259C%25AB%25E6%2597%25A5%25E4%25B9%258B%25E5%259F%258E/blogread/25007
不过,最近小编就发现了一款比较不一样的游戏。完全不按套路出牌。新手玩家进入游戏后就送主角雷神托尔?……虽然我对于北欧神话比较陌生,不过这个拎着锤子的男人还是认识的。……这样的更改让游戏在策略玩法上得到了延伸。而披着我们主角光环的男人
indienova.com/u/onyx/blogread/26127
本来想做个子弹弹幕的原型的,然后就做着做着就果断跑偏了..……大概就是:要做弹幕的原型嘛..那我就先画一个子弹放在这里再打个光,加个阴影嗯..虽然没什么新意,不过看起来大概像个子弹了再然后就是……...完全忘了自己要做的原型...一番操作之后,子弹似乎就变成了奇怪的样子.让我想起了爱手艺老爷子的星之彩
indienova.com/game/bat-hotel
你将控制一个魔法香水瓶的移动,净化黑暗势力袭击的旅店中的邪恶能量,帮助旅店里所有客人摆脱困境。……[游戏特征]-攻击速度取决于你的按键速度-每个普通的酒店客人都有两种衣服状态-每个关卡有着不同组合的敌人与机关……-恐怖的气氛-8个战斗关卡和8位不同的角色
indienova.com/game/garfield-kart
- 16 个不同的环境--《加菲猫》世界中令人惊叹的 3D 环境 (加菲猫的社区、城市、Mally 超市……- 8 个 BONUSES 的一些疯狂的攻击和防御(爆炸钻石,Lasagnas,馅饼,魔法棒,枕头,迷魂香水……- 每日挑战:每天都有新的挑战!- 用大量的头巾和配件定制你的角色
indienova.com/game/limelight-lemonade-jam--2
从遇见她的那天起,世界就变得明亮—— 冲浪雪鹰虽然擅长贝斯,但从未加入过特定的乐队。……没有目标,也没有其他想做的事情。……从看到她的街头现场表演的那一刻起,冲浪雪鹰的日常生活再次开始闪耀
indienova.com/steam/game/1668780
疑问听着,Gunnar,——他平静地说,——你想做出一种不光彩的行为,会给我们带来很多不幸。……会见SIGURD当他走到月星卧室门口时,国王的同父异母的兄弟停下来听了,但他只听到熟睡中男人均匀的呼吸声……不同类型的武器和攻击类型 不同难度的敌人 惊人的配乐
indienova.com/u/viperstudio/blogread/35773
浴于是就创造了这个万能道具合成系统。因为本来我是想做,锻造,烹饪,药物,三个功能的。……但他们的核心其实就是道具合成,所以我就干脆做成一个万能合成器。……UI部分就负责可视化的控制道具的选择和移动,组件代码部分就负责调用所有的数据,配方部分就可以自己编辑需要的配方
indienova.com/groups/post/102744
发起:东都肥腰 想做类似月圆之夜的酒馆模式,需要策划和程序,大概方向是传统日式西幻,这里是画风的一些设定探索……,魔导士,剑士 ,之类的,设计相关的也会是对应职业种族和风火等这样的元素属性,会是比较老派的日式,如果有兴趣……,目前的酒馆战棋比较冗长,稍微久点就半个小时
indienova.com/u/owlbaby/blogread/34972
我们组在题目出来之前就大致有了各自想做的内容:美术方面,小鸡与小桥分别想要画外星植物与类似《巴别塔圣歌……》的素材,小强想做《环世界》的玩法,而我想做类似《王权》的玩法。……但是由于时间紧迫和自身操作熟练度的问题,就没有去实现这些想法。4.
indienova.com/groups/post/102893
发起:MRXiaTian 大家好,先介绍下自己,是开发过两款小游戏在Taptap上架的程序,分别是2D……横板恶魔城,3D动作,都是几年前的作品,现在带来的Demo是2D回合制像素,开发了有半年,本来是想做成网游多人联网的形式……,奈何太费精力,现在项目就我一人制作,也欢迎各位大佬有看上的私聊合作,现在最缺的是UI这方面内容,因为美术资产大多数是商店资源购买
版本:Early Access
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