诅咒咖啡厅(Disney Villains Cursed Café)

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利用你调配,揭开反派们故事并影响后续走向。 每一口皆蕴含无数可能。……利用咖啡厅里魔法材料和调配机,调制魔来满足各反派要求,或送上他们需要风味。……搭配迷人美术设计、令人身历其境叙事方式,还有一小撮魔法,这部视觉小说邀你一同来探索这些代表反派现代野心

修仙世界

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这是一款修仙题材回合制游戏,没有门派限定,玩家可以根据灵根属性自由选择修炼功法和秘术。……在修炼时,概率会遇到瓶颈和心魔,只有突破瓶颈、战胜心魔之后才能突破当前境界。……空闲之余可以灵田种、炼制丹药、锻造法宝、炼制傀儡。游戏还在研发中,欢迎大家批评和建议

奇亿音乐:游戏语音外包团队要具备哪些特点?

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一个好游戏配音,背后必定有一个好配音团队,那么这个团队要具备哪些特点呢?……其次,在游戏中,一个好游戏角色,如果没有游戏角色配音。看起来就会给人一种突兀感觉。……有点跟这个人物形象格格不入,那么玩家们势必会对游戏首先抵触

策划的自我修养(五):练习自上而下设计

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一般两个原因,一个是没有找准要做体验,另一个是找准了,但没做到。……这一步要选择“做什么”,就考验设计者广度和认知深度了,你得知道有哪些东西可以做,也要知道哪些东西适合放到自己游戏里……这也是我公众号不讲细节原因,因为它相对没那么重要。总结做游戏越复杂,越知道步骤和流程重要

欢乐“炸”开花(Splodey)

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在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……Splodey 不只在乎你速度多快,更在乎你想法和策略多有创意

【Boss Keys】《银河战士 Prime 3:腐蚀》的关卡设计

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《银河战士 Prime 3》以它创造性的 FPS 体感操作为人熟知。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训。……但本期节目,我们将考察本作关卡设计,看看它能给“银河恶魔城”游戏创作带来哪些启发和教训

pirate HX:关于游戏本质的瞎扯 —— 游戏的“学习说”另解

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我觉得在娱乐品这个维度上游戏一定是类似于致幻剂,类似于吗啡效果,可止疼里难道没有吗啡嘛,……游戏在某种程度上就是精神止疼啊。……当然两者也不是完全互斥,娱乐和艺术兼具也不是没有(基本都得奖了...)

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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去年辐射4发售前夕,我们介绍了这款废土风格像素游戏。大半年过去了,来看看有了哪些新进展。……让玩家沉浸到设定世界中。让玩家看到处理情况多种可能。让这个世界影响玩家行动,而不是左右玩家。……视频中展示了 Death Trash 谈话、战斗、物品等等系统,并没有特别值得说地方,但看了视频总归是让人放一些心

大制药厂:营销与不当行为(Big Pharma: Marketing and Malpractice)

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执行部门是你医药帝国美丽,和超说服力销售团队。……来为你产品提供永久性的加成,但是要小心,不好结果会让你产品评价跌落谷底。……- 举办病症关注度宣传活动来说服公众他们有病在身,而且你恰巧有药来治愈他们

杉果娘:【果娘聊天室】你最想获得游戏里的哪种能力?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己回复!……,怪猎猫饭、如龙0韩来烤肉甚至辐射核子可乐都有上榜,但没想到居然有人想吃腐败苔……恭喜这位来自微信很讲文明恒明哥……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件

版本:Early Access


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