indienova.com/groups/post/103860
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/groups/post/103862
先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
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先说结论:想找市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术背景团队职位我的情况:个人经历……游戏相关:自己从小学一二年级开始玩各种页游,到后面的网游、手游、各类3a,是个游戏老玩家,也是个热爱游戏的人……我的想法:想以市场发行/运营类、市场调研/用研、社区渠道、产品等非强技术的角色加入团队,尽自己的努力帮助团队做出游戏
indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26086
声明指出,“我们希望全球玩家能在同一时间体验到这款游戏,因此,我们竭尽所能去完善TLOU2的内容。……然而像TLOU2这样的大作更倾向于以实体形式售出,这样做的原因无非有两点:其一,主流玩家更习惯于购买实体版……PlayStation 5和XboxSeries X这两款重量级的次世代主机原本预计在今年底进行发售,但现在考虑到复杂的生产工艺和渠道分销
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33405
手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。 ……手游一般都分为官服和渠道服,《梦幻西游》手游自然也不例外。……不仅如此,你在渠道服打造的极品装备以及宝宝,很难出手,过往一些用来过渡的宝宝装备也没有人接手,大家想入坑渠道服的真的三思而后行呀
indienova.com/steam/game/3601280
不用累积“修练点数”,立即获得《新忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级5为止的忍术等等内容……购买“极秘修练-捌”就能不用累积“修练点数”,立即获得《新忍出击》的追加内容忍术特别修练 “第8季”其中的师傅角色到等级……※如果未购买“忍术特别修练”,相关的内容在购买“极秘修练-捌”后也无法获得
indienova.com/u/mHEJ8wcQ4555voe5/blogread/37152
机械重复操作,肝到反胃! (懂的都懂 👀)🔥《星象迷案》这次“玩”得太野了!……🤬💥 灵魂暴击:传统多结局👉在开发者搭建的迷宫里找预设的出口;星象迷案👉“上帝之骰“带来的未知中
indienova.com/u/lukeee/blogread/37017
游戏自demo和playtest上线以来,截止到今日我的更新序号已经到#46了。……在此期间非常多的玩家通过各种渠道向我反馈了不同的建议。极大的改善了游戏的品质。……如果觉得《超级滑刃战士》不太合适自己,欢迎提出建议或者存钱购买我未来的游戏:)六、有个奇怪的想法,大家看看如何
indienova.com/u/dogtwo/blogread/27913
一家做纸牌的公司逐渐发现......游戏是最棒的娱乐产品,他们其实是一家很俗的公司,俗到把快乐给商业化了……游戏是否有超过同类游戏已有的体验/带来完全不同的体验3.游戏的心流体验如何4.游戏是否能在成本接受范围内开发完成并有合适的变现渠道接下来依次解释第一条……定价的时候要分析目标用户购买这个体验能承受多高的价格,选择渠道或者发行商的时候也要找志趣相投的
indienova.com/steam/game/2970180
但时至今日,它的设计看上去仍然充满科技感,并且会唤起任何铁道迷的怀旧之情。……从调车编组到征服顶峰,以战冠风格进行货运专列运输,为加州的铁道迷重现昔日的繁荣!……[b温馨提示:为获得完整游戏体验,我们建议额外单独购买《模拟火车世界®:卡洪山口》
版本:Early Access
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