indienova.com/game/pentomino
游戏特色 ◎ 这是一个非常直观的益智解迷游戏,6 岁小孩到 99 岁老人都能顺畅玩乐的解迷游戏。……为什么制作这个游戏 ◎ 春节过后,在 2022.2.13(星期天),到广州天河正佳广场闲逛,发现有家玩具店里有一个名为……”卡塔米诺“的积木方块玩具,我一般对这种小孩子幼稚的玩具不感兴趣,但经店员耐心讲解一翻后试玩了一阵,发现游戏惊人的难
indienova.com/steam/game/765390
但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。 黑暗 - 一场让你保持紧张的游戏。……但是我们的英雄发现他家里有一些奇怪而奇怪的东西。……只有你自我控制和自我控制,才能帮助威尔逊在这种困难的情况下生存
indienova.com/u/gare/blogread/3008
在我已参与的两个MMO手游世界搭建的过程中学习了解并掌握了很多东西。……MMO类型的世界关卡设计绝非基础、或量产的内容,尽管大体看上去没差别,但是仍有巨大提升空间,水准的高低也是可以被玩家体验出来的……;而怪物和怪物之间也要有这种关系
indienova.com/game/school-labyrinth
迷宮校舎。发行日期:2024-02-21。夜晚学校为舞台的 1~4 人合作恐怖游戏。……试图验证这种司空见惯的怪谈之一的孩子们,被突然变幻的校舍所笼罩的黑暗所吞没,失去了意识。……但是,请注意不要让自己一个人迷路… 不安的气息校舍中弥漫着不安的气息,似乎除了你们之外,还有其他东西
indienova.com/groups/post/101460
发起:sdjdasha 有这种软件吗?……有看到这个,但它好像是设计牌面的,我想找能测试机制的(想想感觉有点复杂似乎不存在的样子 sdjdasha……: @virmint#1 可能是和别的什么东西记混了,我企图找一个能测试卡牌机制的_(:з)∠)_
indienova.com/u/purestudio/blogread/28239
如果原型能做出来很大概率我希望能上架Steam,因为很久没新的Steam游戏了。……不知道是哪来的迷之自信,我所知道的氪金手游也是很难做,虽然玩家基数多但能做好的也不多。……我不做氪金手游更多是没玩过也没兴趣,相对于两个都是难的东西,选择自己熟悉一点的领域感觉比较靠谱
indienova.com/u/yellow/blogread/15417
按理说上一篇日志是两年之前现在游戏也应该完事了 按理说上一篇日志是两年之前,到现在3A也应该完事了,可是如今游戏还是没发出来……indienova也得到了很多人的帮助,尤其是@highway★令我开了眼界,在@顺子 和@风农的视频空间也看了不少东西……,还有一些朋友也对我有很大帮助,都感谢一下
indienova.com/steam/game/704850
电筒 一个真正有经验的贼能够找准地方,在匆忙中也能带走值钱的东西。……窗户边的钥匙和垃圾桶里的购物小票,这些东西都可以让一个有抱负的小偷工作轻松,行窃时间减半。……这种情况下,先躲起来,等到他们不找你了再出来,或者把偷的东西留下,溜之大吉
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/34952
而这些画面,将在草花互动发行的末日题材手游《荒野迷城》中得到再现。……单独迎接挑战虽然会困难重重,但凭借自身极小的规模,还是有一定几率不被卷入联盟间的对抗,可一旦碰上“不挑食……除了联盟对抗这种传统的SLG联盟玩法以外,《荒野迷城》中还增加了【全面战争】【迷雾探索】【终极调查官】
版本:Early Access
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