永冻之壳(The Shell of Permafrost)

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魔女这么着,攥紧了手中信件,出了远门。……◇塞布丽娜Sabrina◇◆居住在森林深处魔女,经营着一间屋。……2、本游戏qte环节评分系统,但不会影响结局!请轻松玩耍吧

魔药奇谭(Potions: A Curious Tale)

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研究富有深度调和系统,跨越7个大型区域发现新素材,制作超过100种具有不同元素组合独特魔。……运用你智慧与魔储备解决各种谜题,在奶奶(一位强大女巫!)……牙尖嘴利魔宠陪在身旁,露娜将会收获有关成长重要经验:尊重是要靠自己赢得,建言也可能是骗人,大人也不总是对

Monster Hunter Wilds - 追加饰物“浮浮回复药”(Monster Hunter Wilds - Pendant: Floating Potions)

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回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。包含以下内容。……●追加饰物“浮浮回复” 回复药的图标会漂浮在头顶附近,然后消失。……※可能需先更新至最新版本方可使用

小组帖子:现有的引擎真的适合微信小游戏吗?为什么很少做小游戏的公司?微信小游戏有前景吗?

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现有的引擎真的适合微信小游戏?为什么很少做小游戏公司?微信小游戏前景?……用最快速度去复刻其他平台验证过游戏和玩法不就得了。所以你说有前景?……bitca.cn: 小游戏真的小?一个小游戏对应一个版号,你大还是小?

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

(嗯···也许吧毕竟太多了)就像我之前学测试,培训会从计算机组成发展到安装各种系统(如linux……刚才过,专精对独立游戏很大帮助,因为它能让你团队各司其职,仔细分工。……你以为是程序同学不愿和你做?不,是因为这样不好实现。你以为策划偏偏要改了又改

死侍(Deadpool)

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在你一头栽进我棒到抓狂游戏之前,几件重要事情我得先跟你。(唉呦,又来了。)……人家我反復无常,就是根本脑残啦(等等,除了乡民有人用脑残这个词?)……主要特色: - 我要我游戏是第三称动作射击游戏。(没错,你可以看到我屁屁。)

二狗子:Eschaton Taxi/艾斯彻顿的士剧本

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-你又用那个了吧!?-你不能这样!……黄色:安妮:-哦这首歌总能让心情放松下来。……,一直是念书嘛是是,这时候,真不是世道啊-多亏疫苗,瘟疫一来,我就给丽莎打了一针,我自己没有打针

李农民:关于写剧情的一二三:只有一句话的故事

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世界是怎样,天和地是怎样,那些动物植物是从哪来,我们这些又是谁后裔……再后来了文明,神话就变成了传说……在《我不是神》相关创作谈里,提到影片下半部分是开始向上飞行,戏剧化东西逐渐占据主导,前期假设那些伏笔和精巧结构开始发挥作用……那种“扯淡”感觉,之所以能让人觉得有趣、能引起人的兴趣,这也是创作者认真思考结果——他们是在认真的扯淡

LTaoist:做游戏 = 冲动 + 技能

indienova.com/u/ltaoist/blogread/25709

这就好像:“原子指一种东西。”难道做游戏等于策划+程序+美术不是占有着事实?……一些人说,做游戏 = 冲动 + 技能,那跟拍AV什么区别?……一些人说,技能,这个词完全抹杀了游戏“原创性”

【马列拉问答录 1】为什么我给 tlou2 叙事打 95 分

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这样玩游戏更能让人成长,玩游戏也自然是和上课同等重要和同等地位学习行为了。……但我隐约感觉其中有什么问题,我们能避免人的意愿被涉及其中?……:我这样问题

版本:Early Access


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