小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

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发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏设计,玩法,要素都不离游戏好玩本质东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做只是一堆无意义按键,一些人物走动

小组帖子:游戏的数据储存到哪里?

indienova.com/groups/post/1547

发起:Wacker33 GMS有创建表一套功能,但是修改游戏一些数据,不可能一直用代码吧?……骨折好少女: 的确就是一种用代码嘛空号: 一般用csv,你去yoyomarket下一个免费db试试也行……这个有没有相关教程或者方法什么? BloveStorm: 存档不就是一个微型微数据吗?

游戏研究书籍推介 #1:An Introduction to Game Studies

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一些情况让人无法开口,另一些情况又让人感觉某些工作仍旧要做,哪怕半生不熟,抉择再三,只好仍然选择推荐而不评论……对我来说,在某种程度上是因为我想能够更加清晰地理解并且创作游戏,而为此我需要一个好思维方法。……研究有没有桎梏?它有没有可能或者已经成为一种限制?在我们走到那里之前,把它当做工具,应该没什么不好

Nova-2N7SZc:凯多登场!航海王启航首位UR伙伴实力一探究竟

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同时释放该技能时还能为队友附加免疫昏迷效果,保证队友输出环境。  ……搭配女王妈妈吟唱者号会凯多能力得到提升。  ……1级天赋技能够使凯多免疫畏惧和昏迷;2级天赋技能够使凯多攻击携带护盾目标时,对护盾造成伤害增加;3

逃生(escape)

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一款运动类打丧尸游戏,利用不同场景道具对抗丧尸,达成各种关卡任务开启下一关卡,每个关卡有不同玩法该游戏由个人独立开发一款运动类打丧尸游戏……第二关在楼顶阻拦丧尸功击,可以拾取砖块击退丧尸坚持到时间结束获得胜利;第三关进入大楼清理丧尸,可以拾取武器对抗丧尸并救肋昏迷人员……,到达出口获得胜利.游戏方法按"W.S.A.D"移动,鼠标"左,右"

大救特救(Healing Spree)

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“大救特救”是一款疯狂 1 - 4 合作游戏。……欢迎你们参加“大救特救”抢先体验模式,助我们游戏变得更加地狱。 合作!……最可靠抗疫方法便是不断用清水和肥皂清洁你双手

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……游戏特色全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中,……,全实景拍摄——游戏中角色摒弃传统呆板脚本台词,对话自然发展成为叙述引导,这过程中互动更加真实

图灵纪元(Turing Age)

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在一次常规任务中突遇事故,昏迷未卜。醒来,却是十年之后。自己已不再是自己。世界,也不再是世界。……她昏迷,她醒来,20年之后。自己不再是自己。世界,也不再是世界。……游戏特性: 国产独立 剧情向 个人制作 第三称 近未来 单人单机 动作冒险射击 次世代画面 半开放式世界

夜店高手之御女心经(In Search Of You)

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主角(天龙)在昏迷中醒来,头疼欲裂,昨天晚上夜店之旅似乎非比寻常…… 玩家将跟随主角,再次走回昨天故事之中……游戏特色 全流程第一视角,沉浸式真人互动——游戏全流程采用第一称视角进行拍摄,让玩家完成代入角色之中……,全实景拍摄——游戏中角色摒弃传统呆板脚本台词,对话自然发展成为叙述引导,这过程中互动更加真实

夜雪冰娇(夜雪冰娇)

indienova.com/steam/game/801600

寻求击败魔王的方法,追溯万年之前发生故事,寻找散落世间宝物...……,新颖奇特妖怪,面目狰狞恶魔;强悍Boss,鲜明造型,具有打击感攻击,让人热血澎湃;技能全面而不冗余……,战斗流畅;多变策略,充满趣味;各种美食,让人看了流口水;符合东方人思维世界观,故事情节,亲切、有代入感

版本:Early Access


总页数:50


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