咖啡店模拟器(Coffee Shop Simulator)

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在《咖啡店模拟器》中醒来,闻一闻咖啡香味。管理和个性化您自己咖啡店。……掌握每种配方,随着您进步和解锁新选项,客户不断回头。……快节奏咖啡行动:进入快节奏咖啡制作世界,每秒都很重要。跟上节奏,客户满意

威嚇:尖叫逃亡(Threat: Scream and Escape)

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逼近怪物昏迷,从而寻找逃生机会。……你武器,就是你尖叫。……「所需音量」会逐渐提升 怪物昏迷所需尖叫音量会越来越高,显示音量进度条也会不断上升

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以离职了。……投了两份简历无果,意识到自己年龄好像是偏大了。下子,转行选择摆在面前了。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

逃亡之夜(The Night of Escape)

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主要视角为 3D 第一人称视角,尽可能还原游戏中那些让人感到不安和惶恐镜头。……但我们不知道是,危险就在这座学院里面,据说这里学生曾经夜间失踪了,正是因为如此,这个地方荒废了……当你不小心触碰到了东西,或者踩到敌人陷阱,哪怕是丝细小噪音,都会你陷入被追逐危险中.

病娇模拟器(Yandere Simulator)

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),在某天于樱花树下邂逅了学长 Yamada Taro,自此见钟情女主角开始了她与学长爱恋物语……旦被捕游戏结束。……将角色引导到体育馆器材室,用针筒使他昏迷,将他拖进器材室里面的个箱子里面

个人开发:传闻、现实与生存策略

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如果在签约之前,你放出过让人兴奋的东西,那也能起到帮助。和平台谈判会容易得多。……核心就是看他们有没有集中注意力听你说内容,看他们是不是在你告诉他们这个点子时候已经失去兴趣。……Eric:好——Neil:学到样新东西,然后发现“诶这东西可以加进我游戏里”,然后立马把它扔进去

小组帖子:问大家一个问题

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发起:黑手逐渐严重 是这样,我个人十分热爱制作游戏这个事情,也想要加入找到个大家都很热爱游戏,讨论游戏这样的一个地方……所以想问下大家有没有类似的微信群或者qq群之类,可以在里面找到起做东西出来?……yaoge: 如果只是单纯热爱游戏讨论游戏那么这个群般会变成普通水群

《纸牌屋》里面,Underwood 玩的都是什么游戏?

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在刚刚结束第三季中,不知道您有没有发现,Underwood 还玩了两款知名独立游戏。……《纪念碑谷》开发团队 Ustwo 没有要任何报酬同意《纸牌屋》使用它们游戏。……史丹利寓言是让人如此纠结游戏,而它气质正好符合剧集中当时错综复杂剧情,可见,编剧们平时没少玩游戏

败铁生衣(On Rusty Trails)

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丛林片掩垂藤,败铁生衣石阙崩;夜雨孤村断磬,春畦隔水见归僧。……如果你不能恰当根据环境调整外貌,平台拒绝运行,保存点不启动,甚至弹跳版都会使你丧命。……不断变换场景,新游戏机制你惊喜连连

疯王子:《宅人传说》中的一点小设计

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必定成功,低于必定失败。……独立游戏确实可以像小说样传达作者思想,如果这个作者三观有问题,那他写的东西也会有问题,让人觉得别扭……个我们认为不好的东西,这个作者认为好,他就会把这个东西做成个奖励,鼓励你去做这件事,自然会觉得别扭

版本:Early Access


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