小组帖子:游戏开发日志(1)

indienova.com/groups/post/103598

发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象出牌反馈,节目效果出牌结果符合直觉一定策略深度,提供2-3个BD流派思路清晰新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多时候并没有想好要去带给玩家什么样体验,我们战斗目的本身是希望带给玩家更多数值、出牌、效果的追求

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - FORCED SHOWDOWN 里的卡牌系统

indienova.com/u/jagttt/blogread/4322

你要自己组一套 30 张卡组成 DECK,卡牌不同牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记……Spells,偏向“卡牌游戏”的效果,比如耗 HP 抽卡,耗 MANA 抽卡,获得 Mana 这些;……需要提一下是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分那么明显,不少复杂或者效果交叉东西

SimpleTouch_Nick.Xie:《星愿少女》开发进度更新 雾气效果

indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283

想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带 world environment fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……卡顿 将就着看吧

Alexander.Supertramp:《恶魔引擎》——010

indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334

however,手头上已经一辆手感尚可,能被撞瘪赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋,但是换上损坏纹理的话……后面开始研究怎样生成随机碎片,这样物理效果应该还算完整吧。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了

LuminaryPrimer

indienova.com/steam/game/3355030

无论是初学者还是一定经验用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己创意。……无论是初学者还是一定经验用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己创意。……软件中预设效果可以作为启发灵感起点,而详细参数调整则允许你根据需要定制独特光影效果。4.

晨叶游戏工作室:[绘空少女SHUNYA] 游戏制作日志 17

indienova.com/u/waisiong/blogread/36437

后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位什么意见欢迎留下您意见和看法啊,感激不尽

Sunjoy:《废土之息》最近关于车辆物理的修改优化

indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316

7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型操控算法,使其在不同驱动轮下漂移效果各异。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同粒子尘土效果。……15、加入碰撞物体摩擦时,火花蹦出效果

Web Buttons Designer

indienova.com/steam/game/1399680

超过270个空白按钮,随时可以自定义大小和颜色,以及超过980个图标,每一个都有4种分辨率,你可以在你作品中加入……此Web Buttons Creator还允许用户自定义字体,并提供多种效果,如描边、阴影、发光或渐变色……了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你网页或应用程序视觉效果,而不需要任何图形图像工具具体知识

3D狙击刺客:格杀勿论(Sniper 3D Assassin: Free to Play)

indienova.com/steam/game/922320

3D狙击刺客®:出色游戏玩法, 令人惊艳视觉效果和具有娱乐性任务3D狙击刺客®:出色游戏玩法,……令人惊艳视觉效果和具有娱乐性任务。……培养您狙击技能当在有雨、风和情况下射击,就如同在真实世界中运作

Hyu:技术测试 - 皮肤纹理扫描

indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673

最近尝试了使用MVS方法重建人脸皮肤纹理细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是让人满意,因为设备比较简陋,相较于主流light stage方案基本上只有1/……50成本所能达到的效果,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色上可以一定使用方向

版本:Early Access


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