indienova.com/groups/post/103598
发起:Jazzlee 写在前面,这个项目是个卡牌项目,计划是做一个动词和名词结合产生各种效果的玩法。……预期体验足够有趣,有生动形象的出牌反馈,有节目效果出牌结果符合直觉有一定策略深度,提供2-3个BD流派思路有清晰的新手引导与玩家手册根据不同玩家水平……更多的时候并没有想好要去带给玩家什么样的体验,我们的战斗目的本身是希望带给玩家更多的数值、出牌、效果的追求
indienova.com/u/jagttt/blogread/4322
你要自己组一套 30 张卡组成的 DECK,卡牌有不同的牌面效果,分职业卡和通用卡,卡面也有数字标记的……Spells,有偏向“卡牌游戏”的效果,比如耗 HP 抽卡,耗 MANA 抽卡,获得 Mana 这些;……需要提一下的是虽然卡牌直接分成了这 3 类,但其实效果上没有区分的那么明显,有不少复杂的或者效果交叉的东西
indienova.com/u/liangzi82/blogread/35283
想在Godot中实现雾气效果,开始使用Godot自带的 world environment 的fog……【《寻物少女》游戏雾气氛围效果。】……有卡顿 将就着看吧
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2334
however,手头上已经有一辆手感尚可,能被撞瘪的赛车了,比如这样:眼下看可能效果不咋的,但是换上损坏的纹理的话……后面开始研究怎样生成随机的碎片,这样的物理效果应该还算完整吧。……唉,距理想的效果还差很远啊,得研究研究各种材质美学了
indienova.com/steam/game/3355030
无论是初学者还是有一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意。……无论是初学者还是有一定经验的用户,都可以通过LuminaryPrimer快速上手并实现自己的创意。……软件中的预设效果可以作为启发灵感的起点,而详细的参数调整则允许你根据需要定制独特的光影效果。4.
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/u/sunjoyadmin/blogread/28316
7、优化FWD、RWD、AWD不同驱动类型的操控算法,使其在不同驱动轮下的漂移效果各异。……14、加入在沙地、路地中刹车或漂移时,扬起不同的粒子尘土效果。……15、加入碰撞物体摩擦时,有火花蹦出效果
indienova.com/steam/game/1399680
你有超过270个空白按钮,随时可以自定义大小和颜色,以及超过980个图标,每一个都有4种分辨率,你可以在你的作品中加入……此Web Buttons Creator还允许用户自定义字体,并提供多种效果,如描边、阴影、发光或渐变色……有了Web Buttons Designer,你将能够大大增强你的网页或应用程序的视觉效果,而不需要任何图形图像工具的具体知识
indienova.com/steam/game/922320
3D狙击刺客®:出色的游戏玩法, 令人惊艳的视觉效果和具有娱乐性的任务3D狙击刺客®:出色的游戏玩法,……令人惊艳的视觉效果和具有娱乐性的任务。……培养您的狙击技能当在有雨、有风和有雾的情况下射击,就如同在真实世界中运作
indienova.com/u/mHEOkPI7Z46054M6/blogread/35673
最近尝试了使用MVS的方法重建人脸皮肤纹理的细节效果,使用UE5渲染,效果还比较满意,欢迎大家交流意见……~总体上测试结果是让人满意的,因为设备比较简陋,相较于主流的light stage的方案基本上只有1/……50的成本所能达到的效果,希望成果后续可以在数字人以及游戏角色上可以有一定的使用方向
版本:Early Access
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