小组帖子:在米画师外包一些东西,需要注意什么

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但是不能让每个小人模型相差太大 EsyouArt: 也可以找我们呀,专业美术制作~ bailt: @EsyouArt#1 好的……,不过现在资金不足,先制作一个当样式,然后持续投入资金制作吧 JHsanfen: 最好是找有档期画师长久合作……不建议直接发企划让画师应征,这样你标1k他应征800,标3k他应征2800(同一人) bailt: @JHsanfen#3 好的

圣诞红酒瓶(Christmas Wine)

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节日特供哦ヾ( ̄▽ ̄) 虽然只是一个红酒瓶,但是拿来做圣诞节桌面背景最合适不过了操作方式:WASD旋转视角……,鼠标滚轮缩放大小 虽然简单红酒瓶展示,但也肝了一小时脚本hhh感觉已经优化到最佳了,利用unity……父子物体变换实现旋转跟随个人认为是效果最好的 游戏特性: 现实场景实景扫描建模 个人独立开发 免费

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】12月的一些美术成果~

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①新增商人——童叟无欺,只卖最贵不卖最好的(大雾)。……2、场景组件作为游戏画面中最常出现场景组件,当然多多益善!……3、特效游戏体验一部分,取决于特效好坏,好的特效可以极大提升游戏体验捏~ ①武器特效颜料枪特效—

虚空穹牢(Vault of the Void)

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选择给哪些卡牌镶嵌哪种虚空石也是决策一部分。……你玩越多,越能熟悉敌人招式,知道哪种牌型最适合解决敌人。……自定义你的卡牌 虚空穹牢中最独特功能之一能自定义卡牌

一念:【暂未命名的生存手游】开发日记(一)——基础功能的实现

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)2.摇杆控制人物移动(这颗树应该是最好模型了........)3.刷新物品与拾取物品,背包内物品选取……ps.忽略书包图标个稻子,随便找资源先替代一下4.使用,装备和丢弃物品ps.目前装备系统仅仅是移动……UI,还没有实际的效果,正在研究5.饥饿,口渴等UI动态显示6.人物技能树系统好的我知道UI丑你们不要说了嘤嘤嘤

小组帖子:Unity2D新手策划+新手程序 找美工

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发起:KazamaKunn 大家,我们两名游戏爱好者,目前一人负责程序一人负责策划,都是刚刚起步阶段……,希望能找到一位美工加入我们小组。……(最好也是新人大家一起成长)目前还在做第一个游戏Demo,平平无奇2D RPG,我们希望能从第一个游戏中获取宝贵经验将来开发更复杂项目

Team_Bug:《寻找》开发日志 00

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大家,这里Team_Bugkyon,记录一下最近对游戏做一些开发工作完善游戏中一些灯光效果显示完成游戏基本语言文本切换效果增加了一些人物动作当然还修复了一些……BUG(dogo.jpg接下来会构建更多游戏场景,完善游戏流程现在游戏在indienova这里开放了……demo试玩,感兴趣朋友可以去看一下

悟空实验室:终于像样了,好累,好忐忑

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开坑7年,全职忙活3年,终于看到点曙光了,就是真的好累 马上开坑7年整了,虽然正经做年份加起来可能也就……2年~3年,但测试玩家们终于评价说“还挺有意思了”……生活不易,马上要重新开始一轮宣发了,忐忑,不知道到底来自于紧张还是焦虑还是忧愁还是开心……希望发完商店页和PV,能好好休息一下,月初不知道阳了个哪种病毒,半个月了还没好利索,哎

《疑案追声》主美带你走进游戏美术

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游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么是好的美术设计?……都不一定,最好的其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

NExT Studios:《疑案追声》主美带你走进游戏美术

indienova.com/u/nextstudios/blogread/27678

游戏美术设计师,让玩家在体验游戏乐趣同时享受到视觉盛宴创作者。什么是好的美术设计?……都不一定,最好的其实是最合适为玩家创造最佳交互体验设计。……那怎样才能成为一名好的游戏美术设计师?在两个方向上持续积累和练习:技术和审美,即美术师术与道

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