indienova.com/groups/post/46929
——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……因此,愿望单的数量一般是关注者5-10倍。]……毕竟,一般来说,用户是在有明确的目的情况下才会使用直接搜索的
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
——好像发现了一个起游戏标题的诀窍:起能表示游戏类型的名字。……因此,愿望单的数量一般是关注者5-10倍。]……毕竟,一般来说,用户是在有明确的目的情况下才会使用直接搜索的
indienova.com/history/206
从游戏的名字你就能看出来,本作肯定和钻头有关系嘛,实际上题目中的名字 Drill Dozer(轟振どりるれろ……你的手中也能感觉到嗡嗡地震动,这是本作最带感的地方,如果用模拟器的话就体验不到啦~为了装入这个震动装置,游戏卡带也跟一般……可以看出卡带比一般的高出一截,里面藏着振动电机 所以如果你对这个游戏感兴趣的话,实体版还请考虑一下
indienova.com/game/kami-mahou
普通中国男性, 职业是药店打工人,和妹妹一起生活。冷静沉着的现实主义者,搞事情有时也很在行
indienova.com/steam/game/1042490
诺拉的先生与探险队失踪之后音讯全无,为了寻找他们的下落,她远渡重洋,来到了南太平洋偏远的水域,踏上了一座郁郁葱葱、天堂一般的岛……这个地方没有名字,脱离了世人的记忆,岛上随处可见某个失落文明的踪迹。这里到底藏着怎样的蹊跷?
indienova.com/game/summon-night-swordcraft-story-2
如名字一样,本作的特色在于武器、装备都是由自己收集材料来制造的,比起一般以战斗为主的游戏来说,铸剑物语更注重于武器的选择与搭配
indienova.com/u/tystudio/blogread/374
•环境 环境加值一般加在防御或某种判定上,它意味着一个有利或不利的外部条件。……•闪避 闪避加值一般加在防御或对抗范围效果的判定上,它意味着你灵活地左右躲闪。……•无名没有名字的加值,可以叠加。但是理论上不存在无名加值
indienova.com/game/ark-the-lost-fairytale
由 RPGMaker 所制作的悬疑探索游戏,以童话故事为主题,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用……以童话故事为主题的解谜游戏,不同于一般探索解谜强调“逻辑推理”,而采用联想的方式设计谜题 特色:+ 谜题多以童话故事为主题……回到学校后已经没有认识的朋友,所以不管走到哪里都会带着兔子布偶,黑兔布偶的名字是“卡洛伦”
indienova.com/game/call-of-the-sea
诺拉的先生与探险队失踪之后音讯全无,为了寻找他们的下落,她远渡重洋,来到了南太平洋偏远的水域,踏上了一座郁郁葱葱、天堂一般的岛……这个地方没有名字,脱离了世人的记忆,岛上随处可见某个失落文明的踪迹。 这里到底藏着怎样的蹊跷?
版本:Early Access
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