Asky:丹麦GameJam体验

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如果能为他人带来帮助当然更好 维堡的自然环境真好,除了草就是树,风特大,云以车速般移动,以下是分别在丹麦和北京的对比视频……:和MopedStudio的Moten交流了一下,他说他只是直接开始动手画,不会思考一些什么,所以我记得在第一天晚上他已经把他们游戏的……lowpoly做的很不错,另外他的2D概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁

如何做到去目标化的指引(上)

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那现在,我们将今天很多游戏开发者的做法放进《超级马力欧兄弟》会是什么样子?……我们不如先来看一下任天堂的做法。……无形中,游戏实现了了去目标化,没有其他开放世界的机械感

mnikn:对国产游戏这一说法的碎碎念

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我对这个现象不爽很久了,这里我就要扣一下字眼,探讨一下“国产游戏”到底是什么。……“国产”游戏,第一眼关注的就是国产,那么国产的定义又是什么呢?简单的解释就是本国自主研发创造的东西。……而单纯对做游戏而言,开发人员多则几百人,少的话可能一个人,把自己做出来的东西带上国产的字样,去代表一个十几亿人口的国家做出来的东西

ljy491519:开发日志1

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那么虽然是娱乐向的大富翁我也想平衡一下先后手的影响。……于是我直接不要骰子,改为想走几步选择几步,但是每个玩家不再一起行动而是按顺序一起固定的步数。……如此,我们解决了前期买不到地而坐牢的问题,也大大增加了大富翁的策略性和可玩性。有什么问题可以评论

神奇之书:魔药之书(Wonderbook: Book of Potions)

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《魔之书》是一款奇幻的增强现实游戏,屏幕上的游戏是通过 Move 运动控制器和 Wonderbook……《魔之书》是由齐格蒙特-巴奇在 16 世纪写的,他是一个非常有天赋的药剂师,14 岁离开霍格沃茨后,……一旦哈利赢得了金锅,并从伏地魔的黑魔法中保护了塞德里克-迪戈里,齐格蒙特的精神找到了自己的安宁,他全心全意地祝贺他们既获得了金锅又酿造了所有潜力的药剂

小组帖子:卡关

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发起:guduDaDa 14关提示一下 marnoon: 同求 SkyNightfury: 看Indienova……首页 guduDaDa: 第十五关那只鸡是什么龟啊 guduDaDa: @SkyNightfury#2……十五关那只鸡是什么龟啊

Ashen:在写论文之前(又是一篇久违的)

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23333,还有些时候解决一个bug觉得自己很厉害,但是冷静一下想一想,别的人估计根本就不会出类似的低级……,所以也没有拿出来丢人的必要了,实现功能还是利用好已有的平台的资源,然后一步步朝着自己想要达到的功能,……慢慢写出来了C#的逻辑写的还是挺舒服的啊啊啊啊啊五一劳动节好想出去玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩玩再写一行该写论文去了努力努力努力拼命

李农民:关于写剧情的一二三:视听语言和游戏文本的差别、信息熵。

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女清洁工:不,她还没。男主:在哪?切到下一个场景。男主来到地下室。……实际上,如果我们把自己换到创作者角度来看,这样似乎也可以。……女清洁工:不,她还没。男主:在哪?首先游戏不能切镜头。其次,视听语言中,观众是能脑补的

芒苔:《怪谈》开发记录(05)

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如果是玩家引导NPC的话NPC跟在后面,基本没有平行着你看着我我看着你这种情况,有的话也是过场CG……NPC在前面然后还在说话。……原本还是想记录一下的,想到还要录视频,然后上传,太麻烦,还是算了,也没啥好看的

《怪谈》开发记录(05)

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如果是玩家引导 NPC 的话 NPC 跟在后面,基本没有平行着你看着我我看着你这种情况,有的话也是过场……上编译原理课时写过词法分析器,在这里算是轻车熟路了。……原本还是想记录一下的,想到还要录视频,然后上传,太麻烦,还是算了,也没啥好看的

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