忆渡Mindless(Mindless)

indienova.com/g/mindless--2

对于赵瑞宁这种推理迷来说,这应该是最有希望他找回记忆的方式了吧......……赵瑞宁使用了mindless,大量碎片式的记忆涌进他的脑海,可是那团笼罩在赵瑞宁心中的疑云依旧不能散去……马俊的是真话吗……,刺激了赵瑞宁的记忆,他找回了曾经引以为傲的推理能力,也回想起了部分丢失的记忆...... Ⅵ 关于游戏游戏制作团队

北野次郎:爱情之外,《去月球》还表达了什么?

indienova.com/u/loupenghui/blogread/28668

约翰:“一定会的。”river:“如果你没来呢?”,johnny:“那我们会在月亮上相见的。”……等那时候,我们都老了,如果时光善待我们,让我们还保有一些记忆,我们会怀着怎样的心情回望这一生呢?……又会回归到生命的本质上来,思考他年轻时偶尔会想的事。我是谁?这是怎样的世界?

No Place for Bravery:这个世界没有希望

indienova.com/indie-game-news/no-place-for-bravery/

Hyper Light Drifter独立游戏里从来不缺乏出色的像素风格作品,每年都会有让人印象深刻的游戏……而具体到这个游戏中,因为还没放出相关视频,目前还不清楚他们会怎样处理这样的机制。……这些元素的聚合让人觉得这个游戏还是相当有趣的,但相应的设计难度和开发难度都不会低,将这一切元素整合而不是堆砌是设计上的关键所在

秋名山酱油:关于《星舰建造者》的战斗规模.

indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150

因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……怎样设计才能有比较好的效果..把舰队加上以后截了一张图:两个友军的小型舰队.其实我的个人感觉..……加上这些功能对游戏性并没有很多改善- - 可能会很多人更加摸不到头脑..

疯狂实验:逃离房间(Mad Experiments: Escape Room)

indienova.com/game/mad-experiments-escape-room

你可以独自一,或与其他玩家(至多五)一同走进两间神秘的房间,探索,收集线索,破解烧脑的谜题。……他们执着于研究的大脑和心理,希望看一看你在他们的实验中会有怎样的反应。……希尔德加德希望帮你找回记忆,你苏醒过来……

JohnChen:【开发日记】说说这周我干了什么

indienova.com/u/johnchen/blogread/29041

这周开了个头,迷迷糊糊也算过去了... 怎么呢,还真是顽强啊

胡萝卜:游戏随笔 11042016

indienova.com/u/van1231/blogread/1520

然而写随笔的目的则是谷歌在这段视频中的几句话。……,怎样使用(这很低级)。……本地化一直是属于默默奉献的那一波

如何保证你的提案会被忽略/退件

indienova.com/indie-game-news/how-to-guarantee-your-pitch-will-be-rejected/

如果是前者,我们还能坐下来谈一谈怎样对你来说是合理的预算范围,如果是后者,你干脆多写几个 0。……这会让人感觉提案者只是想拿钱来填补现有空洞,对于投资者有什么好处则似乎不重要。……但如果真的言之有物,而且让人感觉有做过功课(譬如至少 google 了该怎么提案给 Raw Fury

大英雄的胡子(Great Hero's Beard)

indienova.com/game/great-heros-beard

当你成为神挡杀神佛挡杀佛的大胡子,未来的路上还有怎样的险境在等着你呢?……在 Great Hero's Beard 的魔幻世界中,你所做的一切都是为了你的主角-Turgut……金色传(普)(通)◎ 刷刷刷固然重要,也不要忘了游戏主线!

吸血海盗(Vampirates)

indienova.com/steam/game/3623280

拿起你能找到的任何东西,看看它会带来怎样的混乱!近距离聊天的混乱!近距离聊天游戏更加混乱!……别再让失望了,为你的生命而战吧!你能坚持多久?可能不会太久,但不管怎样

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.066 秒(地球人时间)