indienova.com/game/the-backrooms-escape
The Backrooms: Escape 是一款第一人称心理恐怖游戏,生存下来,找到逃生方法。……自由行动,探索公司的秘密,但要记住——你并不是一个人
indienova.com/u/xuaner/blogread/33975
我赋予了它唤出与收起的功能,具体的使用方法就是点击对应的格子就能切换对应的状态!对了!……我还弄了个设定,那就是玩家可以吸收跟自身当前属性相同的元素水晶,以此丰富游戏玩法!……结语 除了以上的我还将玩家的属性显示了出来也就是弄了个条,然后我还重新整理了一下我的代码以及文件夹结构
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37380
开发的日记6 今天完成了道具ui工具的制作,只是图片还有音效还没有找好,还有蹬墙跳的教程,应用起承转合的方法……,或者可以说是铺垫-教学-实践的一个过程,我觉得这个方法还挺好用的,不过还没有找人测试过,我本来还准备做一下核心机制的引入……要做的功能代码太多了,如果有一段动画来引入应该更加有效,以及让玩家理解,但可惜我美术不怎么样,只会做最简单的动画
indienova.com/game/defend-your-life-td--1
扮演聪明的指挥官,为人类最宝贵的身体而战。保卫你的身体,享受这个独特的塔防体验!……应对敌人的方法很简单
indienova.com/steam/game/3694660
💡 简单易学。难以忘怀。……完全通过语音与声音控制游戏混乱幽默的游戏模式独特风格:幽默、挑战与声音创意并存非常适合和朋友一起笑着玩(或者一个人喊……😂)💜 准备迎接你声音所面对的最疯狂的游戏吧!
indienova.com/u/mGveNaZ0Q584qbMp/blogread/34369
从2015年开始,一个人坚持。经历了婚姻的破裂,35岁的程序员危机,许多事。……纯粹的创作和愉悦,是20年前在小霸王学习机上敲出Basic代码弄崩了编译器的时候;是拆开游戏卡带只看到了电路板看不到屏幕上魂斗罗小人的时候
indienova.com/u/threelargesnails/blogread/3309
添加远方敌人(感谢试玩我们游戏的小伙伴)-修复迁移存档和打包报错的bug-优化游戏-化简一些系统来使运行简单和兼容更多版本的……真衰)(没错每次写开发日志的我就是那个程序员,几乎所有的工作都是我弄的!)
indienova.com/u/dreamowl/blogread/37119
第一次自己制作游戏作品,几乎全部都是自己一个人完成的,整体制作时间大约为两个月~记录一下制作的过程。……这个是老哥教的方法,用3d模型的阴影计算叠加到图片上,自己后来又调整的简单了一些(主要是太复杂搞不清楚……最开始是解决这个视角的寻路问题,之前没做过这个视角,就先用空格子做了一下测试
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.045 秒(地球人时间)