indienova.com/groups/post/32855
是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道。(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/dlgame/blogread/18983
是啊,要通关就不能踏错一步!这就是核心玩法!!!……回到跑酷游戏,和真实的跑酷运动相比,游戏里要跑很长的路,需要即时反映的移动障碍很多,这比真实世界里的跑酷要难要危险……效果怎么样还不好说,可以再想想。这个玩法武术里叫套路,跑酷圈怎么叫我也不知道
indienova.com/steam/game/2837490
解雇表现不佳的员工怎么样?……或者尝试从您的竞争对手那里窃取新客户 关键是要平衡你的行动,让员工发挥最大的作用,在这里失败,一切都会分崩离析
indienova.com/game/jurassic-safari-hunt
捕猎我们世界上最大的掠食者怎么样?回到过去,寻找恐龙!毫无疑问,这是每个猎人的理想奖品。……但是要小心,因为猎人和猎物之间只有一步。考虑不同恐龙的特殊性,并考虑正确的策略
indienova.com/u/yinghuomao/blogread/34822
果然还是要多人合作才能行呀!
indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26439
配音员拿到稿件以后,并不是直接对着念就可以,需要对游戏背景以及角色做好充足的了解,这个游戏配音出来以后才能更贴合游戏……,那么游戏配音要掌握哪些技巧呢?……,快速掌握游戏角色的心情和特色,这样才能通过声音吸引玩家
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754
不管怎么样,全职开发独立游戏依然是风险极大的事。……玩家不会看到它曾经存在过,也根本不会知道有这样的游戏,但是它默默的躺在STEAM商店售卖列表里,你只能搜索才能找到……我不住,它也会空着,别人也不能住,为什么要浪费资源?
indienova.com/u/gadqq/blogread/20743
产品的反馈节奏太慢,这周研发的东西,要到周五才能看到反馈,然后才能调优。这两个问题怎么解决?……团队沟通的技巧 Q项目组内部的沟通方式一般是怎么样的?……Q不同人数的项目,对PM的需求可能是怎么样的?
indienova.com/u/wx09y/blogread/28499
不管输赢都有遗物奖励,其他时候的精英战斗必须赢了才有奖励很多棋子添加了种族标签,有些遗物和棋子需要跟种族配合才能有强大的效果做了很多新的棋子……,比如这个穿刺可以同时伤害前后排的单位越到后期,玩家等级越高,就能买到越强力的棋子游戏开局增加了难度选择战斗结束也有了计分板游戏现在已经是后期测试阶段
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/25362
首发限时福利,各位玩家购入要趁早哦!2、游戏4月15日几点才能解锁?会不会有预售?……我们本着买到就能玩到的原则,没有给游戏开启预售。各位玩家可以不用那么急着掏钱包。……6、游戏难度怎么样?手残党可以玩吗?
版本:Early Access
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