小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

indienova.com/groups/post/101382

发起:九天云游 大家,本期开发日志是程序方面的一些技术分享,由浣熊为大家展示。……效果仿佛真的3D一样。……于是浣熊做了一些尝试,实现了同样的(起码是类似的)效果,可以为2.5D游戏增添一些风味

LeeTGame:【Lee哥】晚节不保?差点沦为野鸡奖,金摇杆的小算盘是什么 | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36034

金摇杆奖是什么奖,它在玩家中的特殊定位,提名奖项有哪些,为什么引发玩家争议,黑猴遭到什么打压,金摇杆奖的小算盘……,我们是否该去投票,以及这个事件的启发有哪些

【游戏制作工具箱】什么造就了优秀的近战系统?

indienova.com/indie-game-review/gmtk-what-makes-a-good-combat-system/

鬼泣》、《黑暗之魂》、《猎天使魔女》、《如龙》、《战神》等动作游戏身上,看看一套优秀的近战系统会包含哪些要素……本期主题为近战系统,Mark Brown 将带你探寻的动作游戏中的近战系统应该包含哪些要素

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】赛博社畜的ChinaJoy参展实纪

indienova.com/u/duelistclub/blogread/29065

类游戏的独立开发者,他当时给我的建议是做一个说明游戏剧情的小册子,因为现场读这类游戏很花时间,其实展示效果没有那种打来打去的游戏酷炫……我觉得参加这个展会最大的收获就是,知道自己的游戏还是有人想玩的(喂),然后知道哪些人对这游戏不感兴趣。……另外就是由于时间周期原因,它的用户体验不是特别(UX方面),不过这个是在意料之中的

城堡大师(Castle Master)

indienova.com/game/castle-master

游戏玩法结合了动作和解谜,横跨四个主要塔楼,每个塔楼三个级别。……这些钥匙是没有标记的,各种药水也是如此——要知道哪些钥匙能打开哪些门,哪些药水是有益的,这是一个挑战。……与食尸鬼接触会消耗你的能量,摔得太远也会消耗你的能量(狭窄的路径需要协商),而吃奶酪可以补充能量

Novems(Novems)

indienova.com/game/novems

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利。……洞察每张卡牌的特性,探索最具效果的排列方式。卡牌的摆放位置将极大影响其效果、出手顺序与联动能力。……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果

Novems(NOVEMS)

indienova.com/steam/game/3549210

在众多卡牌中,你将舍弃哪些,保留哪些——每一个选择,都会左右你的胜利。“配置”正是决定胜负的关键。……洞察每张卡牌的特性,探索最具效果的排列方式。卡牌的摆放位置将极大影响其效果、出手顺序与联动能力。……将同系卡牌相邻摆放,或满足特定条件进行配置,卡牌就会发生变化,触发单张卡牌无法实现的特殊效果

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

= =),效果还蛮的。……2.绳索,之前让绳索自身碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里需要补的音效和特效加上

GameCreator - SRPG - 光之阵 - Formation of light

indienova.com/steam/game/2957650

● 允许预设我方哪些角色出场(或非玩家拥有的角色),以及哪些角色必须出场● 允许中断战斗,并且重新开始战斗前可以自由演绎剧情……允许自定义战斗画面(以及不启用)● 死亡的玩家角色可设定是否离开队伍● 可设定是否允许更改角色的朝向● 可设定是否背对敌人的模式……可以设置装备的佩戴和卸下时的事件,方便制作一些特殊效果

千猴马专访《纪元:变异》开发者:做一款属于自己的主机游戏

indienova.com/indie-game-news/interview-anno-mutationem/

作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……作为万众期待的中国之星项目之一,这款游戏在开发过程中遇到了哪些问题,又有哪些值得借鉴的地方呢?……因为一套的美术表现。加上这些彩蛋就会更加让人亲近!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)