indienova.com/steam/game/2766310
放学后是一款短篇视觉小说,故事内容讲述一位小学生在放学路上,偶遇一位跌到受伤的老婆婆,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家……,在老婆婆的恳求下搀扶她走路回家,也因此展开一段惊悚骸人的冒险故事. ..……一栋破旧的老屋,一具具可怜的小孩灵魂等着您来释放,面对眼前的似人非人的老婆婆,她背后究竟藏着什么不为人知的恐怖秘密
indienova.com/u/mHETlU0O9226M1TH/blogread/37383
开发日志7 我本来今天已经归纳好了游戏时间核心文档,不过在之前把我对如何引入核心机制教程,给了ai(一款国外的……ai挺有名的),我让它用客观来说的,它给我的建议挺尖锐有挺中肯的,我感觉挺不错的,于是我将我的游戏设计核心文档发给了它……,它指出了我的挺多的缺点,说我的机制太杂,游戏核心体验不够突出,我觉得说得挺对的,大家说一下对ai的建议可以信多少
indienova.com/game/pvkk-planetenverteidigungskanonenkommandant
当你见识过外界所谓的真相时,你又会选择如何回应?……解开游戏中的密室逃脱式谜题,就能找出隐藏在掩体当中的物品、以及能够帮助你了解外界真实情形的线索。……游戏中的政权利用半真半假的信息和政治委婉语将你蒙在鼓里,而你的当务之急,就是看破这些谎言,了解真实情况
indienova.com/steam/game/1191900
除了用自己的语言说“不”,你还能以不同的情绪说“不”,让敌人失去方寸。……一切都以九十年代后期的电子游戏风格呈现,加上鲜艳厚实的色彩,幽默的动画及爵士乐,让你难以说“不”。……选择如何说“不”!激动的不!冷漠的不!慵懒的不!癫狂的不!蓄力后再说“不”以获得更强效果!
indienova.com/u/maozhua/blogread/28610
还要考虑在游戏音乐音效的背景下如何展现才能有效通知玩家。……当玩家战胜了敌人,敌人死亡时说出的语音或是死亡时候的叫声,除了刻画对方角色的人设和死亡状态外,还要反馈给玩家战胜敌人的快感……,让游戏配音成为游戏的加分项
indienova.com/groups/post/101817
发起:bnfan 有人说,找合伙人比找老婆还难,我说确实如此。……毕竟找老婆,如果不找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找一辈子,也未必能碰上一个。……往大了说,因为市场广阔,大有可为,往小了说,因为时机难得,机不可失
indienova.com/game/vampire-waifu-puzzles
通过拼图创造惊艳的动漫吸血鬼老婆艺术!……《吸血鬼老婆拼图》邀请你在这款令人兴奋的拼图游戏中,将精美的动漫吸血鬼老婆拼凑起来!
indienova.com/game/anime-waifu-simulator-sakura-garden
~ 在 Anime Waifu Simulator: Sakura Garden 中打造完美的花园,让自己沉浸在日式风格的宁静之美中……用竹子、石灯笼和锦鲤等传统日本元素装饰您的空间,同时与迷人的老婆婆一起度过轻松的时刻。……让舒缓的氛围和柔和的自然之声帮助您放松身心,打造一个平和、优雅、宁静的场所
版本:Early Access
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