DIY MY LADY

indienova.com/steam/game/1563850

玩家可以将任何头从此菜单拖动到其女用头像上,以便于访问

阿楠:《斩妖RAKSASI》Patch notes v0.9.19 (test 分支)

indienova.com/u/xebec/blogread/26780

# 平衡性 (首领)- 狼貉双妖: 筱白被击败后,擎东额外获得 40% 伤害减免,动作加速效果提升,并免疫所有异常状态

阿楠:《斩妖RAKSASI》v1.1.0 天麓 & 蓝霞 & 增加韩语支持

indienova.com/u/xebec/blogread/28887

将寒冷效果与其它减速效果区分开来。木头人:修改为可以被推动和抓取,方便练习

诺娃独立游戏通讯 2025-#30

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-30/

这一设计从根本上解决了传统方案中音符速度与 BPM 高度耦合所带来的种种限制,亦提高了谱师在编写音符变速效果时的直观性和简易性……前言在传统的音游开发中,设计音符变速效果时可能遇到这些常见问题:音符速度与 BPM 组高度耦合,无法同时存在多种变速

SisseL:#Her Story:她和她的故事

indienova.com/u/kujouking/blogread/2087

若“叙”能够掩盖掉“事”的漏洞,那我心服口服

猛犸打工人:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/u/mammoth/blogread/30515

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101153

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

小组帖子:【先导版】大学生Steam游戏调研报告

indienova.com/groups/post/101154

而这个认知和购买比例,放在如此高比例的女用户调研上,这就很Amazing了——一般大盘手游玩家里,女性比例可能不超过

壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

indienova.com/steam/game/2258770

女用玲珑般的声音,少年般的口吻说。“──哟。又见面了呢,侦探先生。”牺牲者越来越多

SP!N‪G‬(SPiNG)

indienova.com/steam/game/3246100

为此,需要对所有关卡进行精细调整,才能实现加速效

版本:Early Access


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