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为什么选择二次元女性向市场?……,大家因为对二次元文化和对女性向游戏的热爱走到了一起,怀抱着制作出真正好玩的优质女性向产品的信念,一起努力至今……在《执剑之刻》独创的“本阵玩法”上,在“本阵”里,无论你在旅程中遇到的伙伴是哪个种族的,都可以愉快地生活在一起
indienova.com/u/keissk/blogread/27278
男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!
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男性主角的开场还是与之前一样在沙漠晕倒遇到行商人艾娜,被她救下后雇佣主角作为护卫后开始冒险;女性主角的开场则要晚些……目前想到的只有这些,如果有好的想法欢迎交流!(转发自:原日志地址)
indienova.com/steam/game/2766650
玩家将扮演一名成熟的女性工程师,肩负着战争责任的愧疚和失去导师的哀伤,最终揭开当权者的恐怖阴谋。……首发日好礼!现在加入愿望单!
indienova.com/steam/game/1264670
「修炼内功与服用药品成长」【体力】:主角的体力值,决定了角色疾跑、翻滚及格挡的频率。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握好这黄金的几秒钟克敌制胜。……需要根据不同伤势来疗伤或者服用药物,若是不对症下药,反噬效果会更加严重
indienova.com/game/the-wind-road
「修炼内功与服用药品成长」【体力】:主角的体力值,决定了角色疾跑、翻滚及格挡的频率。……当以气驭剑效果出现后,玩家要把握好这黄金的几秒钟克敌制胜。……需要根据不同伤势来疗伤或者服用药物,若是不对症下药,反噬效果会更加严重
indienova.com/game/love-palette-koi-iro-palette
自然的意识到朝夕相处的女性们。如果能交个女友,能跟她们其中一个交往的话……。……拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……虽然平常常会逗着拓海玩,但有时拓海也会对她恶作剧的好交情
indienova.com/u/gadqq/blogread/24413
Fiona:我们对女性向游戏的定义是,设计初期即从女性用户的角度出发,游戏设计侧重女性用户喜爱和关注的内容……同时,《食物语》主创团队中女性成员占据一半,文案、美术、系统设计等方面都具备共情土壤,这给了我们服务好女性用户的信心……Q此前你们分享女性向游戏要注重女性Sense,怎么理解这个词?
indienova.com/steam/game/1442040
游戏一共有4个可攻略女性人物,当然玩家主要目的还是挣钱,要么选择挣钱凑齐40万让女儿结局时好结婚,要么便是去找侦探……,一步步凑钱想办法让侦探找到‘小白脸’的破绽,好让自己女儿和小白脸分手。……2个人制作,经济上也不宽裕,可能等后期游戏收入高一些会把翻译和立绘之类更新一遍):目前可以攻略的4个女性
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哪个是对的,哪个是错的?哪个是光,哪个是影?这样的问题毫无意义。只有两种意识在互相争斗
版本:Early Access
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