保卫女人街(Girls Deffence)

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但是,女人们并没有在这里屈服。。。女人们而组成了对抗僵尸军队。……有着保护防卫点使命。每个人物他们特征,充分地利用各个特征来进行摆置。……因为携带口罩,放射毒气敌人不会导致伤害

开发者说:“坂野马戏”的炼成,游戏中导弹制导的一种设计思路

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这种方式两个明显缺陷:1、在一定速度,角度和位置参数匹配下,飞弹会绕着目标转动无法命中目标,就像“……这样用不了多久导弹指向就会在另外一侧偏出,这时又会启动相反转向过程。……另外在一些随机时间点给飞弹运动状态随机改动一下产生“大跳”的效果

地牢迷途(NeverReturn)

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数十种不同类型武器供您选择,切换武器即切换职业,搭配几千条不同效果的词缀,浩瀚如星海般天赋技能,让每一位玩家都可以随心所欲的组建出属于自己独特……+不同天赋宝石词条效果、150+效果符文,18000+不同有效触发属性效果任意组合使用!……数十种不同类型武器供您选择,切换武器即切换职业,搭配几千条不同效果的词缀,浩瀚如星海般天赋技能,让每一位玩家都可以随心所欲的组建出属于自己独特

PhotoDirector 10 Ultra

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全新每个快速图层模板内含多重元素,明亮配色几何线条、超个性美漫文字、充满童趣手绘插图,让编辑新手可轻松选取直接套用……藉由自动梯形校正,快速智能修复,一键去除广角镜头造成变形效果。联机拍摄.……强化利用笔刷工具,涂选移除、移动或仿制对象,并进一步拖曳或重复贴于他处,内容感知功能会自动侦测合成邻近区域影像

EG Studio:EG独立游戏招募 - 3D建模师 / 3D建模动画师 1-2位

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EG独立游戏招募 - 3D建模师 / 3D建模动画师 1-2位请各位画师 / 对项目兴趣人士稍移步至招募详细处查看……﹕https://partme.com/posts/209423981941000本工作室会员平台地址……partme.com/EG EG独立游戏招募 - 3D建模师 / 3D建模动画师 1-2位请各位画师 / 对项目兴趣人士稍移步至招募详细处查看

zhtroy:LD38 Six Degrees of Separation 总结

indienova.com/u/zhtroy/blogread/2586

“A Small World",没过多久就想到一个想法:传说激发了Facebook”六度分离“理论:……中途一度想否定这个想法,但还是坚持做,一定完成度。没有提前优化。……,一直到最后版本也是这样做,事实是,对整体效果并没有太大影响

喷气特工(Bullet Yeeters)

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Bullet Yeeters — 后院喷气背包混乱战 准备好迎接高飞混乱吧,这里携带大枪微型特工将你家变成战场……《Bullet Yeeters》是一款混乱无比第三人称射击游戏,拥有喷气背包驱动移动方式、夸张物理效果以及在巨大家用环境中爆炸性动作……纯粹混乱,随你所游戏中已开放 Free-for-All 模式,其它模式—包括 Battle Royale

二分光景——COSER解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/steam/game/3679440

而她被切割时,似乎是在进行某个尚未发售国产独立恐怖游戏续作真人预热PV……而在解体事件没多久……商都各种亚文化商铺里……:被分成两半COSER、社交障碍独立游戏制作人、让人心安游戏编辑大叔、跟着COSER女友跑过来蹭场地拍写真的摄影师男友……在流程中,您可以自由选择调查地点前后顺序(当然不会影响剧情和线索叙述),您尽管依从您规()划(

二分光景 —— COSER 解体事件(Dichotomy Illusion: The Coser Disassembly Incident)

indienova.com/game/dichotomy-illusion-the-coser-disassembly-incident

而她被切割时,似乎是在进行某个尚未发售国产独立恐怖游戏续作真人预热 PV…… 而在解体事件没多久…………/  蛋黄酥 活在叙述里案件当事人们: 被分成两半 COSER、社交障碍独立游戏制作人、让人心安游戏编辑大叔……在流程中,您可以自由选择调查地点前后顺序(当然不会影响剧情和线索叙述),您尽管依从您规()划(

永恒算法节奏(EternAlgoRhythm)

indienova.com/steam/game/2678290

每个键都是一个音符,键盘就是您乐器!这款游戏与其他音游何不同?……您能让音乐持续多久?这款游戏多难? 探索适合您技能水平各种难度。……不仅对无误连击进行追踪记录,还会对基本连续进行追踪,因为后者允许一些失误音符,并以通过连续精准命中达到卓越效果为目标

版本:Early Access


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