不省人事(Into Oblivion)

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《不省人事》(Into Oblivion)是一个类似于喝酒比赛的休闲游戏。……超过 15 个 buff◎ 超过 15 个残余物,破坏你的对手◎ 在 Starkham 附近的各个地方喝酒

撩妹 VR(Nancy's Summer VR)

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在酒吧喝酒的时候要保护好她哟。好了,好了,我不多嘴了。你们要去的那个地方叫…叫…天堂岛!还等什么?……绝不眩晕的VR游戏用什么样的VR眼镜都可以玩用手机也可以玩最新的VR技术最新的全景AR技术最真实的表情捕捉系统最匹配的口型对比系统最好的全景体验效果

超忍英雄 VR(Super Ninja Hero VR)

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丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么拿起武器……丰富多变的战斗场景、激爽畅快的掩体战斗、强悍狡诈的各式敌人和震撼灵动的多种BOSS,还等什么拿起武器

赢了嫩模 输了不活(赢了嫩模 输了不活 All In Everyday)

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不要和我说什么博弈论什么概率学什么价值回归, 老夫就是一把梭!通天杠杆梭!……杠杆投资随机波动,用自己的豪运博取通天财富

叽咪叽咪:日啖人肉三百块,阿拉斯加欢迎你

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阿拉斯什么地方呢?……基于阿拉斯特色,游戏增加了不少可玩元素,其中之一就是角色选择(当然这与阿拉斯无关)。……在阿拉斯中,饥饿和温度是关乎生死的两项指标,如果你问我喝水怎么办,抱歉,我也不知道为什么幸存者们不用喝水

axmk:G胖什么时候能数三?

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你希望半条命3是什么样子的?……lz觉得应该多一些载具,二代载具太少了,在一些科幻的武器,敌人种类多一些

Supreme:游戏音乐的认识与制作

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一个月后我们在一起喝酒的时候他愁眉苦脸的我问他怎么了,他默默的告诉我说公司现在很恶心,why?……当时我很懵因为没接触过,紧接着对方就把游戏画面以及需求发来,对方说建议不要看需求自由发挥吧我做了三天两晚上……然后我给电吉他调制了特殊的效果让它带有颗粒感,正好符合这个音乐电吉他走的就是一些点缀性的东西,其实这就是设计点缀是很重要的与不加效果很明显这首音乐一共是

sniock4500:深圳 独立游戏 招募程序

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待遇什么Q1217667880谈,就是真的热爱游戏,热爱制作游戏,就来看看设计书吧QAQ

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint2

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AI自己实现了一套,多语言表也是参考它的格式搞了一套,暂时只本地化文本,后续需要图片声音等其他的再往上吧……开始的这两周,一直在搞基础的脚手架,有些枯燥,这跟我平时上班做事儿相反,以前都是先干起来再说,怎么怎么来……做出游戏然后赚钱这种只关注结果不是最重要的,希望从过程中可以学习然后精进或者精通一些东西才更重要,也没人拿什么写了多少

流浪汉:复仇(Bum: Revenge)

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喝酒为了维持行动,你必须随时满足自己的瘾头。……可邀请好友- 幻觉动态改变世界- 地盘争夺、头目对决与肮脏武器- 偷窃、制作,在街头求生 人生苦短——喝酒

版本:Early Access


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