indienova.com/game/miners-races
这是一款非常引人入胜、速度快、动作丰富的游戏,您真的必须在其中测试自己和自己的极限。……每个新任务都不同,因此您永远不知道该去哪里以及如何实现这些目标
indienova.com/groups/post/1552
买了机子和喜欢的游戏之后就没钱了……入一个psv游戏基本等于五六个steam游戏了……我觉得我3年能买够……对开发者来说,买的人多还是有些意义的 zhufree: 之前是每次打折就会看上什么买一些,不知不觉就买到……这里还要说一下,多亏Steam有创意工坊,让某些游戏能经久不衰。不然游戏的新鲜感不够,体验度不好
indienova.com/steam/game/3558400
司机看不到要去哪里。乘客看得见,但不会开车,只能在后座拼命喊路。……只有乘客能看到车往哪里开,所以你们都得听老奶奶的指挥。清晰的沟通是防止撞车的关键!……如果乘客能很好地指引方向(司机也能遵照指示),就能保证巡航顺利而幸福
indienova.com/game/forest-god
温迪戈真的存在吗?谁是温迪戈?正在发生的事情的整个现实是真实的还是所有代理 X 的幻觉?……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水
indienova.com/game/hero-of-fate
能打!能抗!还能辅助!而守护灵外观也各式各样,丰富多彩,比如:“来自地狱的伯爵,骨罗姆”!……比如:酒馆可招募不同职业的队友,增强实力 遇到狡猾抢劫犯,是乖乖给钱?还是直接开干?
indienova.com/game/touhou-makuka-sai-fantastic-danmaku-festival-part-ii
“你知道我跑一趟人间之里要花多少时间吗”虽然妖梦这么吐槽,还是拿幽幽子没办法,乖乖出门了。……在连续问了数个冒雪上山砍柴的樵夫后,妖梦总算确认地上现在真的是春天
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
组不到我就专心在学校复习雅思了...卑微orz这个项目就是一个比较粗糙的音游吧...因为网上貌似很少能找到相关的资料……(诺娃的代码块真的好难用啊!实名吐槽!你这样会失去我的!……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/groups/post/1821
发起:ayame9joe Ragna: 感觉这样手感真的能好吗 Oncle: 我觉得还是Xbox手柄好用
indienova.com/u/leetgame/blogread/36617
游戏真的不好卖了吗? Steam最新数据打脸“寒冬论”! 新人开发者也能卖出百万
版本:Early Access
总页数:50
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