战术小强:六边形瓦片式地图初探

indienova.com/u/moeroach/blogread/28650

为了能克服XY轴平面坐标系直接套用所带来的问题,可以考虑一种新的坐标映射方案,也是针对六边形网格最直观的一种……,理论上应该可以被三轴坐标系完美映射。……关于这条约束的产生和作用可以参考文章https://www.redblobgames.com/grids

LEGACY PASS - YEAR 8 SEASON 4 - FOR HONOR

indienova.com/steam/game/3340570

Y4S4 传承通行证将为你带来 Y4S4 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用 Y4S4 传承通行证,获得来自 Y4S4 战斗通行证的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y4S4 战斗通行证,那你就无需再购买传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程

Legacy Pass – Y5S2 – FOR HONOR

indienova.com/steam/game/3793410

Y5S2 传承通行证将为你带来 Y5S2 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……使用 Y5S2 传承通行证,获得来自 Y5S2 战斗通行证的 100 阶级奖励。……如果已经拥有 Y5S2 战斗通行证,那你就无需再购买传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程

Unity开发:两种屏幕外目标点标记的实现方法

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由于除以 z 值将 x 和 y 值的符号反转,上面的动图中可以看到以相机为中心点的中心对称效果。……屏幕外标记,方法 1常见的屏幕外标记可以参考下图:注意 UI 边缘的目标点提示。……我们可以让相机围绕 y 轴旋转,log 一下 newPos 在 Clamp 前的值:可以看到,随着相机旋转以及相机平面靠近目标点

Bepuzzled Space Jigsaw Puzzle

indienova.com/game/bepuzzled-space-jigsaw-puzzle

平静的音乐,可以静音。108 Gè tàikōng nàn tí wánchéng!……chōngdòng.Yǒuhǎo de yònghù jièmiàn, fāngbiàn xuǎnzé……hé “cíxìng” jiàn.Píngjìng de yīnyuè, kěyǐ jìngyīn.

pico-8 精彩代码解析 2

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rnd(128) d=sqrt((x-64)^2+(y-64)^2)-t()*4 a=atan2(y-……我们可以分开来看下pset(x,y,a%8)如果只用 a 来计算,会将屏幕按照点的到中间点的角度分割成……8 的倍数相乘才可以对齐,不知道原理是什么,真的很神奇

shitake:【ruby , JavaScript】更富表现力的接口编写

indienova.com/u/shitake/blogread/1224

有一个办法可以让你的接口在调用的时候更方便。……函数可以通过访问这个数组来得到调用是传递给他的参数列表。要注意的是他本身并不是一个真正的数组。……ruby中可以通过定义带&的参数来使得函数可以接受一个block作 为参数(要注意的是这样得到的是个

For Honor - Y4S2 Legacy Pass

indienova.com/steam/game/3028810

Y4S2 传承通行证将为你带来 Y4S2 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……- 特别的 101 阶级奖励,内含以上所有内容,Y4S2 之后发布的所有英雄可用。……如果已经拥有 Y4S2 战斗通行证,那你就无需再购买 Y4S2 传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程

FOR HONOR™ - Legacy Pass

indienova.com/steam/game/2813670

Y4S1 传承通行证将为你带来 Y4S1 战斗通行证的 101 阶级的奖励,以及迄今为止所有英雄适用的焕新道具……- 特别的 101 阶级奖励,内含以上所有内容,Y4S1 之后发布的所有英雄可用。……如果已经拥有 Y4S1 战斗通行证,那你就无需再购买 Y4S1 传承通行证,你可以从继续之前的游戏进程

Maousama:关于Rougelike游戏地牢地图算法,在3d引擎中的应用实现。

indienova.com/u/maousama/blogread/2148

在Unity中吧相应的GameObject对应地图元素的坐标,就可以直接生成一个roguelike3d……#表示地面,由于#是一个符号类型,所以我们将数组用char 来创建:char[,] map;,此时就可以在对应坐标存放相应的元素了……= 4;roomStyle = "NormalRoom";}}//可以自己创建需要的房间类如:商店

版本:Early Access


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